Om du har använt en smartphone långt innan de ens kallades smartphones så skulle namnet Kinoma vara ganska bekant för dig. Om inte, är det en bra tid att lära känna dem och vad de erbjuder. Kinoma Play, som är populärt på Palm OS, Symbian och Windows Mobile, gör nu vägen till Android med sina nyligen tillkännagivna beta-mediaspelare och plattformstjänster.
Efter att ha nyligen förvärvats av Marvell är Kinoma hårt på arbete. Förutom Android Beta har de också en ny SDK som kommer för utvecklare och OEM: s som gör att de kan integrera Kinoma i sitt innehåll och tjänster. Det fullständiga pressmeddelandet är tillgängligt efter pausen, men om du vill komma in på Android Beta måste du gå vidare till Kinoma-webbplatsen för fullständig information. Du kan också kolla in deras annonseringspost i våra forum.
Marvell introducerar Kinoma - revolutionerande programvara för öppen programvara för att förena applikationer
Enkel, elegant, intuitiv och lättare snabb användarupplevelse kommer att debutera på Mobile World Congress
Barcelona, Spanien (14 februari 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), en världsledande ledare inom integrerade kisellösningar, tillkännagav idag Kinoma®, en mjukvaruplattform som dramatiskt kommer att förändra hur konsumenter interagerar med enheterna som driver deras digitala liv. Kinoma är en ny grund för att skapa och leverera snabba, enkla användarupplevelser för ett enastående sortiment av enheter. Genom sitt nyligen förvärvade Kinoma Inc., en visionär skapare av mobilmedieprogramvara, erbjuder Marvell nu en upplevelse och lösning som är helt integrerad från kisel till applikationer, vilket skapar nya möjligheter för originalutrustningstillverkare (OEM-tillverkare) och tillverkare och samtidigt frigör utvecklare från traditionella begränsningar.
"Vi lever i en spännande värld av spridande elektroniska apparater. De håller på att bli en viktig del av våra liv. Mer än någonsin kräver konsumenterna stor användarvänlighet och sömlös anslutning mellan alla dessa enheter, " säger Weili Dai, Marvells Co- Grundare. "Jag är väldigt upphetsad att ta med det begåvade Kinoma-teamet till Marvell - det är vårt uppdrag att på ett enhetligt sätt integrera våra branschledande hårdvarulösningar med vackra mjukvaruupplevelser för att göra det möjligt för hela ekosystemet att möta detta växande behov. Tillägget av Kinoma - en enkel, intuitiv, lättanvänd mjukvaruupplevelse optimerad för Marvells totala kisellösningar - ger en enhetlig look och känsla över en mängd produkter från handhållna enheter till smarta apparater och smarta möbler. Det ger designers och utvecklare frihet att drömma upp mer innovativa, personliga, och intelligenta produkter och applikationer som jag tror kommer att förändra världen genom att göra konsumenternas liv enklare och bekvämare. Det är vår passion. "
Den senaste versionen av Kinoma Play är den första produkten byggd på Kinoma. Med en elegant, beröringsvänlig design i kombination med snabba hastigheter visar Kinoma Play hur Kinoma levererar en sömlös integrerad användarupplevelse. Genom att kombinera 40 applikationer, från sociala nätverk till digitala medier till plats till sökning, erbjuder Kinoma Play konsumenterna en enkel, konsekvent användarupplevelse för arbete och lek.
För att uppmuntra bred industrianvändning kommer Marvell att erbjuda Kinoma under en öppen källkodslicens. Utvecklare kommer att kunna anpassa Kinoma för alla enheter de kan föreställa sig. Marvell kommer också att tillhandahålla två programvaruutvecklingssatser (SDK). Den första SDK-enheten är för applikationsutvecklare att helt integrera sitt innehåll och tjänster i Kinoma-drivna enheter. Den andra SDK är för OEM-tillverkare och tillverkare att port och anpassa Kinoma för sina produkter.
"När digitala enheter har blivit mer kraftfulla har det blivit allt svårare att skapa programvaran för att driva dem, " sade Peter Hoddie, vice president för Kinoma Platform på Marvell Semiconductor, Inc. "Kinoma gör det lättare för utvecklare att leva upp sina idéer. Kinoma låter utvecklare fokusera på att skapa fantastiska applikationer med eftertänksamt förfinade användarupplevelser som utnyttjar den fulla kraften i den underliggande hårdvaran. Vi vill göra livet bättre för utvecklare, så att de kan skapa de produkter som gör livet bättre för våra användare. "
"Kinoma ger sitt löfte så många företag jagar - ett genomtänkt designat, vackert användargränssnitt som förbättrar användarupplevelsen", säger Tim Bajarin, ordförande för Creative Strategies. "Denna plattforms funktioner är avgörande för att skapa en ny klass av anslutna enheter med en enkel, konsekvent användarupplevelse och tillgång till det innehåll de behöver, oavsett var de är."
Marvell kommer att demonstrera den senaste versionen av Kinoma Play i Barcelona vid Mobile World Congress (Courtyard CY15). För dem som inte kan se Kinoma Play personligen finns en video som visar hastigheten, elegansen och enkelheten i Kinoma Play tillgänglig på Marvells webbplats.
Marvell kommer att meddela ytterligare information om utveckling med Kinoma och licensiering under de kommande veckorna.
Om Marvell
Marvell (NASDAQ: MRVL) är världsledande inom utveckling av lagrings-, kommunikations- och konsumentkisellösningar. Marvells mångsidiga produktportfölj inkluderar switchar, sändtagare, kommunikationskontroller, trådlösa och lagringslösningar som driver hela kommunikationsinfrastrukturen, inklusive företag, tunnelbana, hem och lagringsnätverk. Som det används i denna utgåva avser termen "Marvell" Marvell Technology Group Ltd. och dess dotterbolag. För mer information, besök Marvell.com.
Marvell, M-logotypen och Kinoma är registrerade varumärken som tillhör Marvell och / eller dess dotterbolag. Andra namn och märken kan anses vara andras egendom.