Investerande utvecklare riva igenom varje kodrad i Google-appar som letar efter antydningar och dolda skattkartor som leder dem till nästa fantastiska funktion i horisonten; det är lite som att skaka dina presenter medan du väntar på att julen kommer fram. Under de senaste månaderna har rykten ökat eftersom fler och fler referenser till ett mystiskt "Play Pass" i Google Play Store har upptäckts, och nu börjar ryktena konvergera på en enda rådande teori: "Play Pass" kan mycket väl vara ett appbutikabonnemang som ger användare tillgång till hundratals, tusentals eller miljoner betalade appar och / eller spel mot en fast månadsavgift.
Att köpa en enda app då och då är bra för de flesta, men att köpa appar eller spel ofta - eller köpa bonusar i appen varje kampanj - kan stänga av användare att köpa fler appar eller spela Android-spel. Detta skulle vara ett problem för Google, eftersom mobilspel är en lukrativ marknad som Google Play-teamet har använt mycket tid och ansträngning på att förbättra upplevelsen för både användare och utvecklare, till exempel förmågan att spela ett spel innan du köper eller installera den och de fortsatta förbättringarna av synkronisering av spelets framsteg genom Google Play-spel
Många appar har gått över till prenumerationsmodellen på egen hand. Till exempel har jag prenumererat på AutoApps från João Dias, den nya ägaren till Tasker och en långvarig Tasker-plugin-master. Det är ett $ 1, 35 / månad prenumeration, men efter tre år har jag betalat $ 48, 60 för AutoApps-paketet med plugins, och det är inte ett obetydligt nummer. Gynnade Android-hemskärmsersättning Action Launcher har också erbjudit månatliga och årliga "Supporter" -prenumerationsalternativ för fans att fortsätta stödja hans arbete, och jag har förmodligen gett det ytterligare $ 20- $ 30 under mitt liv också som tema.
Appar är inte billiga och prenumerationer kan leda till mer intäkter för utvecklare på lång sikt.
Hänvisningarna till Play Pass som sett av XDA Developers hade tidigare varit mer vaga, men de senaste omnämnningarna som hittades av utvecklaren Kieron Quinn hänvisar till "PLAYPASS_SUBSCRIPTION", vilket är ganska enkelt, särskilt när det kombineras med en undersökningsskärmbild från Google Opinion Rewards skickad till Quinn av en vän som frågade respondenterna om hur de kände sig om en appbutik som erbjöd ett prenumeration med ** "tillgång till hundratals dollar värd betalda appar och spel mot en månadsavgift."
Medie- och underhållningsabonnemang är inget nytt, titta bara på Googles "nya" YouTube Music- och YouTube Premium-abonnemang. Spotify, Netflix och Hulu är ett bevis på att en korrekt balansering av underhållningsabonnemang kan vara en lukrativ verksamhet, och att betala en schablonavgift för att låsa upp premiuminnehåll i en katalog över appar och spel är något som Amazons FreeTime Unlimited gör med barnorienterade spel. Google skulle komma in på åtgärden med Game Pass skulle inte vara enastående, men det finns fortfarande en hel del frågor och detaljer som måste sorteras ut, med utvecklare och inom Google Play-systemet, innan tjänsten kan vara tillgänglig för användare som du och jag.
Skulle du betala för ett Play Pass för att kyssa enskilda appköp och mikrotransaktioner adjö? Android-utvecklare, skulle du stödja att dina appar ingår i Play Pass för en proportionell andel av intäkterna baserat på hur mycket tid användarna spenderade i din app? Vet du hur mycket du har betalat för appar fram till denna punkt? Tror du att ett abonnemang som detta kan öka appintäkterna på Android eller kväva det om Play Pass-användare slutar köpa appar som inte ingår?