Googles efterlängtade händelse, Google I / O, misslyckas aldrig med att vågorna varje år med företagets många tillkännagivanden, debuts och uppdateringar. I år avslöjade Google I / O 2019 omarbetningar för Google Play Store, med massor av nya verktyg och förbättringar som har lagts till baserat på utvecklarens feedback för att hjälpa dem att sälja, marknadsföra och uppdatera sina appar mer sömlöst.
Först introducerades förra året, har Android App Bundle några fantastiska nya funktioner som äntligen lämnar beta. Enligt ett Google-blogginlägg kan utvecklare nu installera funktioner efter behov eller i bakgrunden, samt reglera vilka delar av deras app som levereras när den är installerad. Möjligheten att skräddarsy dessa funktionalitetsfunktioner bör vara en välsignelse för utvecklare som vill raka ner storleken på sina appar. Med tanke på att mer än 80 000 appar och spel använder apppaket är det massor av frigjorda utrymme. Omedelbara Google Play-upplevelser stöds också fullt ut nu.
Användare kommer snart att kunna få obligatoriska uppdateringar medan de använder appen för att säkerställa säkerhet och optimal funktionalitet.
Att få användare att uppdatera sina appar när de har laddat ner dem är fortfarande en av de största huvudvärken för utvecklare, men ett nytt API-programuppdateringar hjälpte till att jämna ut det flödet betydligt i Googles program för tidig åtkomst. Nu allmänt tillgängligt stöder detta API två strategier: omedelbart flöde, vilket kräver att användare laddar ner den nödvändiga uppdateringen innan de kan komma åt appen; och flexibelt flöde, vilket gör att uppdateringen kan laddas ner i bakgrunden medan användaren fortsätter att njuta av appen. Säkerhet kan nu också anpassas, med olika nivåer av kryptografisk styrka för nya signeringsnycklar.
En annan huvudvärk - testning - fick också en uppgradering. Utvecklare kan nu byta testbyggande via intern appdelning, inga nycklar eller koder behövs. Buggarna själva kommer att förbli lika svåra att fixa, men åtminstone nu skulle det vara enklare att fånga dem.
Google Play Console-data fick också en makeover med massor av nya mätvärden och insikter för utvecklare att besätta. Dessa inkluderar kärnvärden som data om vars återkomst till din app, hur de installerade den, automatisk förändringsanalys och metrisk benchmarking. Aggregering och deduktion kan också göras över flera perioder från timmar till kvartal. Information om en apps nedladdningsstorlek och dess storlek på enskilda enheter vid installationstid ingår nu i Android-vitaler tillsammans med optimeringsrekommendationer anpassade efter varje app.
För att bedöma riktmärken kan utvecklare nu också skapa en uppsättning kamrater för att jämföra deras app också, som kommer att ta hänsyn till både offentliga uppgifter som betyg och Android vitals-data. Under de närmaste månaderna kommer en automatiskt genererad peerset på cirka 100 liknande appar också att bli tillgängliga för utvecklare för att mäta appens tillväxt.
Google förändrar hur människor granskar appar och spel, vilket är för länge.
Play Butiks användargranskningssystem fick också en makeover, även om det inte träder i kraft förrän i augusti. I stället för att bestämmas av ett kumulativt värde över appens hela livslängd, kommer nyare betyg att vägas tyngre för att återspegla någon utveckling över tid. Att svara på recensioner har också blivit mer strömlinjeformat med införandet av föreslagna svar baserade på granskningens innehåll.
Även om nyligen lanserades på GDC, fick anpassade listor i Play Store också en uppgradering. Utvecklare kan nu skapa anpassade listor genom installationstillstånd som en del av ett nytt program för tidig åtkomst, som kommer att inkludera möjligheten att anpassa marknadsföringsmeddelanden för enskilda användare. Anpassade listningssidor för förregistrering och förregistrering har också lanserats.
Alla toppmeddelanden från Google I / O 2019!