Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Dödssträngning för playstation 4: allt du behöver veta

Innehållsförteckning:

Anonim

Om du inte vet vem Hideo Kojima är, är det dags att uppmärksamma. Han är skaparen av den världsberömda Metal Gear-franchisen, känd bäst för sina verk med mainline-serien Metal Gear Solid.

Nåväl, han lämnade Konami, företaget som kontrollerar IP-metallen för Metal Gear, och gör nu sina egna saker under den oberoende etiketten Kojima Productions. Deras första verk är Death Stranding, en kommande PlayStation 4-exklusiv som inte ens Kojima själv lätt kan förklara. Här är allt vi vet om det hittills.

Kojimas nästa satsning

Death Stranding

Det är på väg att bli riktigt konstigt

Om du inte redan är upphetsad för det här spelet, vet jag inte vad jag ska säga till dig. Kojima håller det konstigt på bästa sätt och Death Stranding ser ut att ge en hel del spelupplevelse i november.

Vad är nytt med Death Stranding?

Det tar oss ett tag att helt avkoda de kryptiska teaserna Kojima släpper för Death Stranding, men oroa dig inte. Varje gång vi hör något nytt lägger vi till det i det här utrymmet, så fortsätt att kontrollera igen för mer!

28 maj 2019 - Death Stranding får äntligen ett släppdatum

Överraskande nästan alla, avslöjade Hideo Kojima att Death Stranding kommer att vara ute i år 8 november 2019. För att följa meddelandet släpptes en utökad trailer som visar oss mer spel och ger oss en bättre titt på dess karaktärer. De viktigaste delarna? Det finns karaktärer som heter Deadman, Heartman, Die-Hardman. Allvarligt. Och också en kille med namnet Cliff, spelad av ingen annan än Mads Mikkelsen. Om trailern fortfarande lämnar dig förvirrad, har vi också fått en mer sammanhängande sammanfattning av spelet som faktiskt är vettigt.

"Under en snar framtid har mystiska explosioner gungat planeten och startat en serie övernaturliga händelser kända som Death Stranding. Med spektrala varelser som plågar landskapet och planeten på gränsen till en massutrotning är det upp till Sam Bridges att resa över den härjade ödemarken och rädda mänskligheten från förestående förintelse."

Februari 2019 - Förbeställningsalternativ och demoversikter!

Så @HIDEO_KOJIMA_EN låt mig spela DEATH STRANDING❗️ Världen är obefläckad nästa nivå. Det är som freebasing ren Kojima & Shinkawa. Kom ihåg när FURY ROAD blåste bort dig men också fick dig (på det bästa tacksamma sättet) att fråga “wtf” hur existerar detta mirakel? DU. ÄR. INTE. KLAR❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 februari 2019

Vi har två fantastiska uppdateringar åt dig! Först kan du förbeställa din kopia av Death Stranding på Amazon för $ 60. Det finns ännu inget officiellt släppdatum för det, men vi hoppas att våra förväntningar på 2020 kan se mer ut som 2019-förväntningarna.

I andra nyheter tillät Hideo Kojima Jordan Vogt-Roberts, regissören för den kommande Metal Gear Solid-filmen, att spela några timmars Death Stranding i en privat demo. Den recension som han publicerade på Twitter, som visas ovan, ger bara vår spänning så mycket mer. Vi är redo, Jordanien. Jag svär att vi är det.

1 oktober 2018 - Fler huvudpersoner ska avslöjas

Huvudpersoner i DEATH STRANDING avslöjades på TGS förra veckan. Yoji gjorde den här teckningen för TGS baserat på inställningen, designen, gimmick, outfit och casting i dag (mindre förändringar kan övervägas i framtiden) BTW, det finns några fler huvudpersoner som kommer att dyka upp. pic.twitter.com/XV5hA2jv5U

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 28 september 2018

I en teaser-sammanfattning av Tokyo Game Show släppte Hideo Kojima ett ord om att det finns några huvudpersoner som ännu inte ska avslöjas. Företaget hade nyligen retat många av de viktiga figurerna i en konstnärlig ritning som visar inställningen, konststilen, kläderna och deras castbeslut. De konstaterade att det kan vara mindre förändringar i framtiden, särskilt eftersom det finns "några fler huvudpersoner" som fortfarande kommer att komma.

Sony och Kojima spelar fortfarande sina kort nära bröstet med Death Stranding. Medan den senaste TGS-trailern äntligen erbjöd mer än bara scener av den huvudsakliga karaktären som vandrade runt med konstiga saker knutna till hans personer, har vi fortfarande ingen bra ledtråd angående dess inträde eller kärnspel.

Med inget släppdatum i sikte förväntar vi oss att saker kommer att fortsätta i denna surrande takt tills laget känner sig tillförsiktigt nog att prata om spelet mer i detalj.

11 juni 2018 - Ny E3 trailer!

Vid E3 2018 debuterade Sony och Kojima en ny trailer för Death Stranding. Trailern gjorde inte så mycket för att svara på några av de kvarstående frågorna vi har, men det fanns en hel del att lära sig.

Trailern gav oss också vår första bit av spel, men den var i bästa fall antiklimaktisk. Den visar huvudpersonen Sam som korsar en mängd olika terrängtyper, liksom att vada i vatten och skala en bergsklippa. Några av scenerna visar någon slags robotar som följer honom vart han än går.

Senare i trailern ser vi Sam redo för ett uppdrag genom att aktivera hans konstiga kapselbaby och den mekaniska armen. Han kan ses smyga förbi några spöklika, rökiga figurer, och vad han än har på honom är tydligen att hålla dem i fjärran. I slutet går dock något fel och Sam dras i marken av ett gäng skuggiga händer.

I ett blogginlägg på PlayStation Blog noterar Kojima om Sam:

Vissa kanske redan har tagit upp detta, men Sam är till skillnad från någon annan hjälte du kanske har sett i spel tidigare. En typisk hjälte är vanligtvis någon slags elit eller någon med militär bakgrund. Sam är det inte. Han är en sort som fungerar - en praktisk professionell. Någon med en skillset liknar en blåkrage arbetare.

Vi ser också ett par nya karaktärer, inklusive Léa Seydoux från Blue is the Warmest Colour, och Lindsay Wagner från The Bionic Woman. Ytterligare två namngivna karaktärer har bekräftats, och vi vet nu också att musiken i trailern hittills gjordes av en grupp som heter Silent Poets. Fortfarande inget släppdatum, folkens.

Vad är Death Stranding?

Det är en bra fråga. Sanningen är att vi inte vet en hel del om vilken typ av spel Death Stranding kommer att vara just nu. Kojima har nämnt att det kommer att finnas delar av action, äventyr, RPG, stealth och öppen världsspel. Det är en ganska lång lista, men han anser att det inte är rätt att försöka passa spelet i någon av dessa kategorier eftersom han istället väljer att behandla spelet som sin egen genre.

Även om det låter spännande på ytan, vet vi inte exakt vad han menar förrän vi ser och lär oss mer. Tack vare några tillkännagivanden och teaser trailers börjar bilden dock ta form, om än någonsin så vagt.

Historien hittills

På typiskt Kojima-sätt sitter vi kvar med många nonsensiska trailers som utmanar spelaren att sammanföra sina egna slutsatser om Sam (huvudpersonen) och vad som händer i världen runt honom. Så lika uppmärksam som dessa trailers är, de berättar bara inte så mycket om någonting. I helvete, vissa scener visar nakna barn fångade i kapslar som är fästa vid karaktärer via mekaniska armar (eller ännu värre, nerom Sam's hals), och dessa barn skickas så småningom flyter uppför en flod. Det är helt enkelt konstigt och läskigt.

Sedan finns det Timefall-regnmekanikern, som till synes båda bär på världen och ger den accelererad tillväxt, och den kommer också att påverka Sam på ett eller annat sätt. Vi vet inte hur. Vi vet inte varför. Vi vet bara inte.

Och det är inte för att vi inte heller försöker veta det. Till och med Kojimas eget team har nämnt att de ibland är förvirrade när han förklarar sin vision för spelet och historien. Vi anser att det kommer att vara en av de saker vi bara måste spela igenom innan vi vet vad i helvete som faktiskt händer, men vi håller fortfarande på hopp om att de kommer att bli lite mindre täta innan spelets lansering.

En officiell beskrivning av spelet säger att Norman Reedus karaktär Sam kommer att resa över landet för att rädda mänskligheten från förintelse efter att mystiska explosioner svepte planeten och orsakade övernaturliga händelser som förlorade spektrala varelser.

Den mänskliga anslutningen

Intressant nog tog Kojima mycket inspiration från en japansk novell som heter Rope för premisset för Death Stranding. I det skriftliga arbetet kokades mänsklighetens tidigaste verktyg ner till två enkla saker: pinnar och rep.

Tanken här är att pinnen är föremålet du skulle använda för att hålla obehagliga eller våldsamma saker borta från dig. Tänk på det som ditt vapen, även om allt du någonsin gör med det är att hålla någon på armlängden. Det är inte att säga att du kommer att få i uppdrag att försöka skära igenom de uppenbara skelettarméerna som finns i det här spelet med ingenting annat än en trädgren, men vi vet att huvudpersonen kommer starkt att lita på en.

Sedan finns repet, som är det föremål du använder när du vill hålla saker nära dig som din älskade husdjur i koppel. Detta är den delen där vi blir lite förvirrade, även om tidiga mumling från Kojima antyder att "repet" kommer att forma begreppet "strängar" i detta spel.

Så vad är strängar? Bra fråga. Här är vad Kojima har att säga om några av dess teman och namnkonventioner:

"Människor har skapat 'Walls' och vant sig vid att leva isolerat.

Death Stranding är en helt ny typ av actionspel, där spelarens mål är att återansluta isolerade städer och ett fragmenterat samhälle. Det skapas så att alla element, inklusive historien och spelet, är bundna samman av temat "Strand" eller anslutning. Som Sam Porter Bridges kommer du att försöka överbrygga klyftorna i samhället och genom att skapa nya obligationer eller "Strands" med andra spelare runt om i världen. Genom din erfarenhet av att spela spelet hoppas jag att du kommer att förstå den verkliga vikten av att skapa kontakter med andra."

Liv och död

Kojimas tema för Death Stranding hittills verkar omge liv och död. I de flesta spel betyder döden vanligtvis antingen spel över eller så är du tillbaka till en checkpoint för att försöka igen.

Men döden kommer att få en helt ny betydelse i Death Stranding, där spelaren istället tas till någon form av reningsvärld när de dör. Det är ännu inte klart vad du kan göra på detta område, men vi vet att du är fri att utforska det och återgå till din levande form när du vill.

Kojima säger att deras önskan att ändra dödens roll i videospel beror på branschens långa missbruk av mekanikern. Han noterade att döds checkpoints var utformade för arkadmaskiner för att hålla folk som dyker upp i spåret, men spelindustrin har till stor del inte lyckats gå vidare från mekanikern även om arkadmaskiner har blivit en döende ras. Även om det är lika vagt och kryptiskt som Kojima vill ha det, lämnar det oss fortfarande att undra vad exakt döden kommer att betyda i den här titeln.

Fantastiska bilder

Kojima har varit särskilt pratig när det gäller tekniken bakom det. Han avslöjade att hans team träffade över 30 studior för att hitta den perfekta motorn för Death Stranding.

De landade så småningom med motorn Guerilla Games skapad för Horizon Zero Dawn. Deras val baserades på ett antal faktorer, inklusive en motor med stora grafiska förmågor och en som stöder utveckling i öppen värld. Många motorer passar som standard på fakturan, men Guerilla's vann biljetten på grund av deras vilja att samarbeta med Kojima för att vidareutveckla motorn. I själva verket har de två till och med gått så långt att de sammärker motorn med namnet 'Decima'. Specifikationerna för vad och hur de har ändrat det är inte riktigt viktiga, så länge du vet att det kommer att se bra ut (det finns PS4 Pro 4K + HDR-stöd) och spela bra.

En all-star roll

Kojima är inte en för att hålla sig borta från film, men drar högsta talang för att driva berättelsen i Death Stranding. Huvudpersonen, Sam, verkar vara skildrad av Norman Reedus. Du kanske känner honom som skådespelaren för karaktären Daryl på AMC: s The Walking Dead. Vi vet också att Mads Mikkelson och Guillermo del Toro kommer att följa med.

När kan du spela det?

Death Stranding är på väg till PlayStation 4 den 8 november 2019 och kan förbeställas nu. Spelare som letar efter lite extra kan skaffa ut $ 70 för Special Edition eller en enorm $ 200 för Collector's Edition. Men Collector's Edition kommer med en siffra av den där babyen, så det kanske är värt det.

Kojimas nästa satsning

Death Stranding

Det är på väg att bli riktigt konstigt

Om du inte redan är upphetsad för det här spelet, vet jag inte vad jag ska säga till dig. Kojima håller det konstigt på bästa sätt och Death Stranding ser ut att ge en hel del spelupplevelse i november.

Uppdaterad maj 2019: Vi har uppdaterat denna artikel Death Strandings utgivningsdatum tillsammans med ny historiainformation

Få mer PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Allt du behöver veta
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Vilket ska du köpa?
  • Bästa tangentbord för PlayStation 4 2019
  • Bästa PlayStation 4-spel

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.