NVIDIA har alltid varit i spetsen för spel, och deras mobila Tegra-chips är inte annorlunda. Du kanske har en Tegra-enhet i ditt Android-arsenal och vet hur bra den kan vara, eller kanske har du hört oss prata om heta Tegra-spel. Om så är fallet, och du är som jag och älskar att se saker pressade till deras gräns, var att se demo av Dead Trigger 2 en sak av skönhet.
Vi måste vänta på att få tag på en Tegra 4-enhet och prova spelet själv, men Simon kommer att prata med Madfinger på CES, och du kan satsa på att han kommer att försöka få lite praktisk tid med den här själv. NVIDIA tar det!
Uppdatering: Vi har fått Madfinger officiella pressmeddelande och skärmdumpar efter pausen.
MADFINGER-spel tillkännager DEAD TRIGGER 2
Las Vegas, USA - 7 januari 2013 - MADFINGER-spel, skapare av blockbuster tredje person-skytten SHADOWGUN och den första person arkadskytten DEAD TRIGGER, tillkännagav i går det nya spelet DEAD TRIGGER 2 på NVIDIAs CES 2013 presskonferens.
Under presskonferensen debuterade MADFINGER Games DEAD TRIGGER 2 med en live-demo, exklusivt utvecklad för “Project SHIELD, ” en spelbar för bärbara plattformar - drivs av världens snabbaste mobilprocessor, den nya NVIDIA® Tegra® 4 och utvecklad för spelare att spela när och var de vill.
"SHADOWGUN och DEAD TRIGGER visade hur Tegra kan omdefiniera mobilspel på Android och med avslöjandet av DEAD TRIGGER 2 sätter vi en ny standard för mobil grafik och gameplay, " säger Marek Rabas, VD för MADFINGER Games.
MADFINGER-spel fick ett världsomspännande erkännande som en ledande utvecklare av mobilspel och lägger nyckeltyngd på nästa generations grafik och erbjuder mobila spelare visuellt fantastiska upplevelser som förväntas från konsoler.
Den första personens arkadskytte DEAD TRIGGER nådde nyligen 14 miljoner nedladdningar och har presenterats i Bästa av 2012 av App Store, är i Apples Hall Of Fame och belönad för bästa tekniska prestationer och gemenskapens val vid Unite 2012 Awards av Unity. MADFINGER Games har skapat en fantastisk handhållen upplevelse, optimerad för utmärkt prestanda med extra ragdollfysik, volymdimma, normal kartor, speciell belysning och realistiskt vatten.
DEAD TRIGGER 2, som är skriven av Unity-utvecklingsplattformen, syftar återigen till de mest grafiskt intensiva och mest underhållande arkadskyttarna på marknaden och kombinerar häpnadsväckande miljöer med intensiv första person.
"Jämfört med DEAD TRIGGER kommer uppföljaren DEAD TRIGGER 2 att bli ännu större, bättre och mycket mer beroendeframkallande, " sa Marek Rabas.
DEAD TRIGGER 2 kommer att släppas under andra kvartalet 2013 på Android och iOS. Den kommer att finnas tillgänglig på Google Play, med TegraZone ™ - NVIDIAs gratisapp som visar de bästa spelen som är optimerade för Tegra-processorn - och även tillgängliga i App Store.
"MADFINGER Games fortsätter att vara en bra partner, efter att ha lanserat ett antal fantastiska spelupplevelser optimerade för Tegra-enheter, " säger Ashu Rege, Vice President, Game Content & Technology på NVIDIA. "DEAD TRIGGER 2 kommer att ge en fantastisk bärbar upplevelse som vi har sett med sin debut på Project SHIELD."