Innehållsförteckning:
- Hårdvara: VR för många, men inte alla
- Programvara: En mer komplett VR-upplevelse
- Ambition: Den största VR-pushen ännu
Det har varit mycket prat om vad Googles nästa steg i VR skulle bli. Det föreslogs att "Android VR" skulle bli något slags fristående, Hololens-esque headset eller något du anslutit telefonen till ström med sin egen skärm. Det visar sig att Google faktiskt hade planerat är mycket mer i linje med vad företaget redan betonade var så viktigt med VR - att det är något alla kan njuta av. Tillkännagivandet av Daydream som nästa steg för VR på Google förvånade många människor, men efter en mer detaljerad förklaring från VR-sessionen på Google I / O är det tydligt att Googles planer är mycket större än vad som kan verka som en ren uppgradering till Kartong.
Här är vad vi vet hittills.
Hårdvara: VR för många, men inte alla
Googles tillkännagivande för Daydream inkluderade idén att telefoner skulle behöva uppfylla något slags systemkrav för att kunna betraktas som "Daydream Ready" när de släpps. Telefoner som ville inkludera förmågan att köra Daydream behövs för att erbjuda en avancerad processor, skärm som har betydligt låg uthållighet och avancerade sensorer för exakt huvudspårning. Detta innebär att Daydream-kompatibla telefoner initialt bara kommer att vara flaggskepp, och att de måste vara mer kapabla än vad vi för närvarande har på marknaden. Google har placerat Nexus 6P som den enda referenstelefonen för utvecklare att arbeta med tills lämplig referenshårdvara släpps, och det framgår tydligt på utvecklarwebbplatsen för Daydream att faktiska Daydream-telefoner kommer att vara mer kraftfulla och kapabla.
Här är en grov uppfattning om hur Daydream visuellt kommer att bete sig vid lanseringen: du tar din kapabla telefon och lägger den i ett headset som väcker Google Cardboard-esque med en huvudrem. Till skillnad från kartong, som är utformad för korta VR-upplevelser medan du håller dig upp till dina ögon, är Daydream avsedd att användas medan du är ansluten till ditt ansikte under längre tid. Istället för ett Samsung Gear VR-esque-kontrollgränssnitt på själva headsetet kommer Daydream att förlita sig på en separat styrenhet designad av Google för de flesta interaktioner i Daydream-systemet. Denna controller är ett krav för att använda Daydream alls - du behöver ett fullständigt Daydream-kit för att kunna spela i Googles vision om VR.
Daydream-partner kommer att ta referensdesignen som erbjuds av Google och bygga ett headset och en controller som följer specifikationen, vilket innebär att när säsongen 2016 rullar runt finns det troligtvis flera alternativ att välja mellan vid olika prispunkter. Ett av dessa alternativ kommer att göras av Google, och troligtvis görs tillgängligt tillsammans med frigörandet av nästa Nexus-telefon (som kommer att köra Android N och vara dagsdröm utanför rutan). Under tiden har Google släppt ett testpaket för Nexus 6P och ett smart klistermärke och emulator för att använda en annan telefon du väljer som en faux Daydream-controller.
Programvara: En mer komplett VR-upplevelse
Så mycket som Daydream ökar VR-upplevelsen med bättre hårdvara, är programvaran bakom Daydream också mer kapabel. I fotspåren av Samsungs Gear VR kommer Daydream att ha en fullständig VR-meny och lagringssystem för att interagera med alla dina appar och videor. Daydream Home, som det kallas, sätter dig i en VR-miljö med flytande fönster för allt ditt innehåll. Google driver att inkludera Play Store som en stor funktion här och med goda skäl. Genom Play Store kan Daydream erbjuda utvecklare saker som köp i appen och ett mer fullständigt sätt att förhandsgranska appar och videor innan användare klickar på köpknappen, som båda är saker som Oculus för närvarande inte erbjuder via sin separata butik.
Det är tydligt att Google placerar denna upplevelse för att vara konkurrenskraftig.
Att ha en app-butik är fantastiskt, men du måste ha appar för att det ska fungera och Google tar itu med problemet. HBO, Hulu, Netflix, IMAX och YouTube är alla utmärkta som (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) som kommer till Daydream, med YouTube som gör en stor del av hur bra det kommer att vara för utvecklare att bygga samhällen ur sina 360-videorupplevelser.
Bortom video, Eve: Gunjack Next är framträdande på varje Daydream Home-exempel bredvid Daydream Lab. Google har redan många bra exempel på roliga spel i kartong, men Eve: Gunjack Next från CCP Games representerar spel på nivå med Samsungs Gear VR. Daydream Lab erbjuder exempel på VR-experiment som inte är så annorlunda än de som ses på HTC Vive. Google inbjöd också högtalare från Unity och Epic Games att dela stöd för Daydream, vilket gör det klart att alla verktyg som spelutvecklare älskar att spela med kommer att vara en del av denna upplevelse. När du sätter ihop allt detta är det tydligt att målet är att Daydream ska vara konkurrenskraftig med Gear VR på första dagen.
Ambition: Den största VR-pushen ännu
Googles meddelande här kunde inte vara mer tydligt: Daydream kommer att vara VR för alla. Du behöver inte köpa hårdvara från ett enda märke, mjukvaran kommer att se ut och känns som de mer komplexa upplevelser du antagligen har sett eller läst om, och det kommer inte att bli så dyrt. Även om bara hälften av high-end-telefonerna från alla stora smarttelefontillverkare som släpptes nästa år stöttade Daydream, är det fortfarande minst sex telefoner som kan erbjuda exakt samma VR-upplevelse med tillbehör som osannolikt kommer att kosta mer än vad en Gear VR visir och en Bluetooth-controller kostar för närvarande. Tillsammans med appar som YouTube och HBO som inget annat VR-system för närvarande stöder och Google Play Store som stöder unika sätt att fördjupa användare i skärmdumpar innan de köper, är det inte svårt att se denna plattform snabbt bli populär.
I över ett år har det varit ett samtal att se en upplevelse som liknar Gear VR som kan fungera mer som Google Cardboard, och Daydream är exakt det - plus lite mer. Utvecklare som kan dyka in just nu och se vad Daydream har i väntan kommer att bli en riktig godbit, och resten av oss måste börja tänka på om det "Daydream Ready" varumärket är ett måste i vår nästa smartphone.