Innehållsförteckning:
- Om denna recension
- Tweak tweaks och fler tweaks
- Daydream View- hårdvara
- Nya material
- Större, bättre linser
- Passiv kylfläns
- En storlek passar mer
- Du gissade det, den stora är bättre
- Daydream View Pixel 2 vs Pixel 2 XL
- En värdig uppgradering
- Ska du köpa det? Absolut
Tillsammans med Pixel 2 och Pixel 2 XL uppdaterade Google sitt VR-headset för att anpassa sig till resten av de nya produkterna. Vid första anblicken kan du förlåtas för att du inte märker de många små förändringar som gör att detta headset sticker ut. Genom design ser det ut och känns nästan identiskt med det ursprungliga Daydream View-headsetet. Det fungerar också på samma grundläggande sätt, vilket är goda nyheter för människor som inte är redo att uppgradera sin telefon men vill ha det senaste VR-headsetet.
Vad gör detta headset så speciellt? Det kommer till fyra stora förändringar du kan se och flera andra du måste känna för att uppskatta.
Se på Google
Om denna recension
Jag skriver denna recension efter fem dagar med det nya Daydream View-headsetet och lägger till upp till 22 timmars faktisk användning. Denna "dimma" -variant av Daydream View-headsetet, liksom Pixel 2 och Pixel 2 XL som användes för de flesta testerna, tillhandahölls av Google för granskning. Under översynsperioden användes också en Pixel XL, Galaxy Note 8 och Moto Z Force i headsetet.
Tweak tweaks och fler tweaks
Daydream View- hårdvara
Om Googles ursprungliga mål för Daydream var att utforska en högre kvalitetsform av VR som alla kunde njuta av med sina telefoner, är det klart att nästa fas i denna plan är att uppmuntra användare att stanna i headsetet längre. Uppdateringen till Daydream View är helt fokuserad på att göra det lättare för människor att njuta av Daydream längre och det fungerar. Var och en av de små ändringarna som gjorts i detta headset gör det mycket lättare att njuta av VR där du är och i de flesta fall hålla sig i VR längre.
Nya material
En av de saker som ställde in Daydream View bortsett från andra med den ursprungliga utgåvan var användningen av tyg för nästan alla delar av headsetet. Den nya Daydream View använder fortfarande tyg nästan överallt, men Google har bytt ut det tröningsbyxliknande materialet för en mer hållbar känsla söm. Detta är samma unika material som Google använder i många av sina nya PIxel 2-fall och Google Home Mini. Den är lika flexibel som den ursprungliga dagdrömmen, men verkar mycket mindre benägen att fläckas eller fläckar över tid.
Insidan av Daydream View är samma plyschmaterial från föregående generation, men omformad för att bättre passa ditt ansikte. Det hanterar fortfarande receptbelagda glasögon, men den snävare passformen innebär att mycket mindre ljus kommer in bakom dig för att distrahera från den virtuella miljön du spelar i. Det är en enorm förbättring jämfört med originalen, särskilt om du är benägen att huvudvärk när du utsätts för snabba flerfokuserade situationer som bländning på dina linser.
En annan liten detalj som är värd att nämna - dragfliken på headsetets framsida är inte längre tillverkad av tyg. Den här lilla fliken är utformad för att låsa en telefon på plats när du försöker komma in i dagdrömmen, och det nya gummiaktiga materialet gör det lättare att hitta när du bär headsetet och mycket lättare att greppa. Det är en liten förändring, men för komfortens skull kommer sannolikt att göra en stor skillnad för många.
Större, bättre linser
Utan tvekan är den viktigaste förändringen av Daydream View dess linser. Google har grävt de små linserna från Google Cardboard-dagarna och uppgraderat till ett par hybrid Fresnel-linser. Designen syns i vinkel när du ser konstiga cirklar inuti linserna på headsetet. Dessa linser erbjuder ett märkbart bredare synfält, vilket innebär att du får mer av VR-världen för dina ögon att blötlägga. I spel kommer det att betyda mindre att vända fram och tillbaka för att se mål, och i videor kommer det att innebära att du kan luta dig tillbaka och verkligen njuta av utsikten.
Fresnel-linser har en nackdel, och Daydream View är inte immun mot detta. Där de ursprungliga, mindre linserna erbjöd en skarp upplevelse genom hela linsen kommer dessa bredare fresnellinser att tendera att suddas lite runt dessa kanter av ditt synfält. I spel och filmer kommer detta inte att märkas särskilt, men texten i din periferi är antingen för oskarp att läsa eller har en liten kromatisk avvikelse som nästan ser ut som om det finns en separat uppsättning text i en annan färg precis bredvid den vita texten.
Kompromissen här är obestridlig men välkomnas för det märkbart överlägsna synfältet. Dessa linser är också mycket lättare att hantera när du sätter på headsetet i ansiktet. Det finns ingen "sweet spot" där allt är perfekt, det bredare objektivet säkerställer att många olika visningspositioner är möjliga.
Passiv kylfläns
Tyvärr tappar din Daydream Controller inte längre in den främre luckan. Istället finns det en ny säkerhetsrem på baksidan av headsetet för det, och det gör verkligen ett bra jobb att hålla kontrollern säker och på plats. Detsamma kan inte sägas om sidobältet som Samsung inkluderar i Gear VR-satsen med sin styrenhet, så det är fantastiskt att se Google se till att detta var en prioritering.
Den här förändringen kan verka som en bummer till en början, men det är verkligen det bästa möjliga alternativet. Utrymmet där det lilla indraget brukade vara är nu hemmet till en passiv kylfläns, designad för att ta bort all värme från utsidan av telefonen. Enligt Google låter detta människor stanna i VR längre när överhettning blir ett problem.
Efter att jag tidigare använt Daydream med en Pixel XL och Note 8, var värmehantering redan inte ett problem för mig. Men när man testade flera telefoner i Daydream i direkt solljus var det tydligt att telefonerna körde svalare. Det betyder att de också presterar bättre, vilket uppskattas. Tyvärr fungerar inte denna kylfläns i ansiktet, så värme kan fortfarande vara ett problem där.
En storlek passar mer
New Daydream View har en topprem, som hjälper till att fördela vikten lite och gör att hela headsetet känns lättare i ansiktet. Den här remmen tas lätt bort om du föredrar den ursprungliga formfaktorn som Google designade med Daydream, och med undantag för att sidoremmarna har en ny mittdel för att ansluta dem är designen densamma. Det finns två justeringsstycken, och för att passa headsetet i huvudet behöver du bara klämma och dra. Det är samma enkla design och remmaterialet är lika robust som det ursprungliga headsetet.
Du hittar också denna headsetdesign som passar fler personer med mindre huvuden. Google är snabb på att påpeka att det inte betyder att headsetet är lämpligt för barn, och faktiskt rekommenderar att du fortfarande är över 13 år för att använda Daydream, men om du har en mindre status så passar headsetet dig absolut bättre. För oss med större huvuden är det lite av nackdelen. Sidobandarna är något mindre än föregångaren, och det betyder att personer med större huvuden känner tryck över ögonbrynen som inte fanns på det ursprungliga Daydream-headsetet.
Sammantaget är remmarna en uppgradering, men om målet är att göra headsetet bärbart under längre tidsträckor missade Google märket lite för dem med större huvuden. I genomsnitt fann jag mig själv behöva justera headsetets position efter cirka 20 minuters användning på grund av obehag. Jag kände aldrig behovet av att ta bort headsetet helt, och Googles nya linser gör det lättare att justera headsetet utan att tappa den brännpunkten, men det gjorde långvarig användning mindre bekvämt för min jätte skalle.
Du gissade det, den stora är bättre
Daydream View Pixel 2 vs Pixel 2 XL
Även om det inte är fokus för denna översyn, är det lämpligt att lägga till en snabb anteckning här om hur de telefoner som Google byggde specifikt för Daydream och ARCore fungerar i detta headset. Googles VP of VR gjorde det tydligt att Pixel 2 och Pixel 2 XL båda är specialbyggda för VR-upplevelser, precis som den ursprungliga Pixel och Pixel XL. Båda har avancerade rörelsessensorer och fantastiska skärmar för att säkerställa bästa möjliga upplevelse i Daydream, med liknande förväntningar på batteriladdning trots skillnaden i skärmstorlek och upplösning.
Av uppenbara skäl är Pixel 2 XL den telefon du vill ha för den absolut bästa Daydream-upplevelsen.
Och för det mesta är detta till stor del sant. Pixel 2 och Pixel 2 XL är de bästa telefonerna du kan använda i Daydream just nu. Skärmarna är rika och livfulla, batteriladdningen är minimal jämförelse, och eftersom båda telefonerna har front-avfyrande stereohögtalare är det möjligt att njuta av rumsliga ljudupplevelser utan hörlurar. Vilket är bra, eftersom det inte finns något hörlursuttag på den här telefonen för att hörlurar för Daydream blir lite mer arbete än det brukade göra. Allt berättat, om du redan är ett fan av Daydream och du får en Pixel 2 eller Pixel 2 XL, gör dig redo att njuta av en solid uppgradering.
Med detta sagt är Pixel 2 XL av uppenbara skäl den telefon du vill ha för den absolut bästa Daydream-upplevelsen. Skärmen ser inte bara bra ut, dess 538ppi-skärm gör att hela "skärmdörreffekt" -saken du ser så ofta med telefonbaserad VR försvinner. Det finns lite korn som du kanske märker med text, men långt ifrån rutnätet från Google Cardboard-dagar. Om du är angelägen om att få ut det bästa av VR och du är på staketet om vilken Pixel 2 som är den för dig, kommer den större bli absolut bättre.
En värdig uppgradering
Ska du köpa det? Absolut
Årets Daydream View är en uppgradering över originalet på sätt som kommer att uppmuntra människor att ta med sig VR och utforska i flera timmar. Det är nästa steg i att förverkliga VR som en plattform för alla, med inträdesbarriären inställd på $ 99 om du redan har en telefon. I kombination med en Pixel 2 XL blir Daydream View den bästa mobila VR-plattformen som finns idag, en titel som det troligtvis inte kommer att förlora när som helst snart.
Det enda verkliga valet du måste göra här är färg. Är du Team Mog, Team Carbon eller Team Coral?
Se på Google