Innehållsförteckning:
The Dark Knight Rises träffar teatrar idag, och tillsammans med det är ett Android-spel från Gameloft. Mycket som The Amazing Spider Man, är The Dark Knight Rises för Android inspirerad av filmen, och även om mekaniken är likadant, är den broderande atmosfären det som verkligen skiljer Batman-spelet.
Spelare får zooma över en dyster stadsbild genom att glida, svänga eller köra genom Gotham. Uppdragen följer noga i fotspåren av filmen, men när du går kan du sätta ihop Bruce Wayne med den senaste tekniken och uppgradera vissa delar av hans kostym och fordon som passar din lekstil. Det finns massor av öppen världsutforskning också, och ett helt paket dolda föremål att hitta.
Spel och kontroller
The Dark Knight Rises är värd för den vanliga dual-stick-uppsättningen: den virtuella joysticken på vänster sida av skärmen styr var Batman rör sig, medan svepning någon annanstans styr var han ser ut. Det finns ett knäppa av knappar på höger sida som dyker upp beroende på vad som räcker - grapnelkrok, attack, hopp, smyga attack, räknare och några andra. Vissa åtgärder, som hackningsterminaler och sparkar på öppna dörrar, initieras genom att knacka direkt på föremålen. Kameravinklar var ibland ryckiga, men de flesta av tiden var bra.
Min enda allvarliga kval med kontroller var att köra. Styrningen dikteras genom att flytta en skjutreglage till vänster eller höger - ingen kontrollmätare kontroller eller ens vänster / höger tryckzoner. Glidning skulle kännas lite mer naturligt om det fanns ett alternativ att vända Y-axeln på kontrollerna, men det är lätt nog att göra. Som sagt, det skulle vara trevligt att ha några fler kontrollalternativ, till exempel förvaringsknappar dynamisk virtuell joystickplacering som i andra Gameloft-titlar.
Själva spelet är ganska standard. Striderna baserar oftast attackknappen om och om igen medan Batman acrobatiskt skickar motståndare med kapp blomstrar i överflöd. Arsenal av prylar hjälper dig att blanda saker längre i spelet, men för det mesta är de bara för att vara snygga. Kampen är dock inte den enda delen av spelet. Att helt enkelt navigera från punkt A till punkt B kan vara svårt under vissa omständigheter och aktiviteter som att haka pussel kan ge trevliga pauser från att slå de onda. Att svänga från abborre till abborre inomhus är en syn som vissa spelare kommer att känna igen från Arkham Asylum och Arkham City-spel för konsol.
Progression är också standardpris - slå upp skurkar, komplettera primära och sekundära uppdrag, tjäna erfarenhetspoäng, höja upp, låsa upp nya redskap och förbättra utrustningen med uppgraderingspoäng. Du tjänar också krediter i hela spelet som används på mindre uppgraderingar och förbrukningsartiklar. Det finns massor av anpassningsbarhet på denna front som kan spåras snabbt med köp i appen. IAP behöver inte vara i $ 6, 99-spel, även om de utgör lite mer än framstegsacceleration. Jag har redan betalat för spelet, inte nickel och dime mig ihjäl. Om köp i appen tillåter en utvecklare att släppa ett spel gratis, super, men det gillar verkligen när devs försöker dubbla doppa.
Jag kommer inte gå för långt in i berättelsen (särskilt eftersom jag inte har sett filmen ännu), men det verkar som det finns åtminstone få spoilrar i spelet - du har blivit varnad. Det finns 6 kapitel som innehåller totalt 20 uppdrag, och även när du har samlat in kampanjen finns det ett gäng samlingsbara dolda föremål i hela Gotham som kan skaffas i gratis roam-läge.
Grafik och ljud
Animationen i Dark Knight Rises är särskilt stor. Kamprörelser rör sig sömlöst från en attack till nästa, och visar rikligt Batmans smidighet och makt. Ibland känns det som om spelet går överbord med de långsamma effekterna, särskilt med tanke på att man för det mesta bara tappar attacker upprepade gånger och ibland räknarknappen, men det finns knappast något fel med teater för en titel baserad på en film. Menysystemet och användargränssnittet har hög poleringsgrad med massor av smidig övergångsanimationer.
Precis som The Amazing Spider-Man, är protaganistens visuals alla otroligt bra gjorda till många andra. Selina Kyle's out-of-kostymmodell hade en perfekt platt ansikte, och huvudskurken, Bane, saknar detaljerna för att tillräckligt motverka Batman. Trots det tar The Dark Knight Rises fortfarande 1, 81 GB, så se till att du har tillräckligt med lagringsutrymme på din enhet och tid att ladda ner och installera.
Å andra sidan är röstuppträdandet mycket bättre än i Amazing Spider-Man; Batman är lämpligt halsig, Alfred är trevlig och generiskt brittisk - även Bane med några av hans cheesierare monologer är en fin representation av rösten i filmen. Musiken är dåsig och högkvalitativ, som man hoppas från ett Batman-spel.
Den goda
- Fångar troget klassisk Batman-dysterhet
- Omfattande progression och låsbara upp
- Dramatisk strid
Det dåliga
- Inköp i appen är motverkade
- Grafik på alla andra utom Batman är mindre än bra
- Spotty körningskontroller
Slutsats
The Dark Knight Rises på Android är en perfekt följeslagare till filmen och kommer utan tvekan att vara ett attraktivt köp när du har sett den och vill återuppleva handlingen. Inköp i appen för snabbare progression kommer att vara en betydande avstängning för många. För sju dollar ska ingen behöva ta itu med utvecklare som ber om mer pengar, även om köpen är valfria.
Även om Batman ser bra ut, är det mycket på bekostnad av många av de andra karaktärerna. Om den stödjande rollen fick lite mer kärlek, kanske skillnaden i grafisk kvalitet inte skulle vara så skurrande.
Det finns massor av låsningar att njuta av, en bred öppen värld Gotham att utforska, och massor av skurkar att slå upp. För både avslappnade och döda hårda Batman-fans är The Dark Knight en bra idé.