Innehållsförteckning:
- Få ut det mesta av din Android-spelupplevelse
- SteelSeries Stratus Duo ($ 60 på Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ bärbar USB-C-laddare ($ 37 hos Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 på Amazon)
Bethesda Softworks har stämdat Warner Bros. Entertainment and Behaviour Interactive över deras senaste mobilversion, Westworld.
Som rapporterats av Polygon, har Bethesda väckt talan i Maryland US District Court som hävdar att mobilspelet Westworld, baserat på HBOs hit-TV-serie med samma titel, är en "uppenbar rip-off" av sitt eget spel, Fallout Shelter, till i vilken utsträckning den byggdes med exakt samma kod.
I stämningen påstås beteende interaktiva använda koden från Fallout Shelter för att utveckla ett Westworld-spel för Warner Bros.
Enligt domstolsansökningarna ingick Bethesda ett kontrakt med Behavior Interactive 2014 för att starta utvecklingen av Fallout Shelter, ett mobilt simuleringsspel baserat i Bethesdas Fallout-franchise. Enligt avtalet skulle allt Behaviours arbete med spelet vara den ägda egendom till Bethesda, men beteende skulle behålla "tillgång till källkod, speltillgångar och annan immateriell egendom" relaterad till spelets utveckling.
Fallout Shelter släpptes för iOS och Android 2015 och samlade snabbt miljoner nedladdningar. Senare släpptes också versioner av spelet på Xbox One, Playstation 4 och Nintendo Switch.
Dräkten fortsätter med att hävda att långt efter att Fallout Shelter släpptes beslutade Warner Bros. att samarbeta med Behaviour för att utveckla ett eget mobilspel baserat på Westworld. Bethesdas kostymer påstår Beteende vände sig om och använde den exakta koden och tillgångarna som användes för att utveckla Fallout Shelter för att skapa Westworld-spelet - och de verkar ha några ganska konkreta bevis för att stödja påståendet.
Från stämningen beskriver Bethesda ett specifikt fel som hittades i en pre-release demoversion av Fallout Shelter. Buggen fixades före offentliggörandet av Fallout Shelter - men exakt samma fel uppträdde i en demoversion av Westworld.
"Även om detta fel i slutändan fixades i efterföljande uppbyggnad av FALLOUT SHELTER, gör utseendet på felet i Westworld-spelets demo tydligt att källkoden FALLOUT SHELTER användes av beteende vid utvecklingen av Westworld-spelet."
Även om det kan verka konstigt att se Bethesda ta ett annat företag till domstolen för att ha rivit bort Fallout Shelter, ett spel som i sig självt kan betraktas som en total knock-off av den populära mobilfranchisen Tiny Tower, är frågan här det specifika missbruket av immateriell egendom av Beteende för att utveckla ett spel med Warner Bros. och i synnerhet det potentiella kontraktsbrottet mellan beteende och Bethesda.
Spelen är onekligen lika och frågan blir då hur mycket Warner Bros. visste om det befintliga kontraktet mellan beteende och Bethesda. Bethesda hävdar att "Warner Bros. förväntade sig och förlitade sig på Behaviours förmåga att återanvända och / eller utnyttja Bethesdas datorkod, speldesign och annan immateriell egendom" för att lägga grunden för att vidareutveckla Westworld mobilspel. Vi måste se om detta går till rättegång eller är avgjort utanför domstolen.
Få ut det mesta av din Android-spelupplevelse
SteelSeries Stratus Duo ($ 60 på Amazon)
En bra Bluetooth-kontroller för användning med Android-spel som erbjuder gamepad-stöd som också innehåller en trådlös USB-dongel för spel på datorer. Högt rekommenderad!
Ventev Powercell 6010+ bärbar USB-C-laddare ($ 37 hos Amazon)
Detta batteripaket från Ventev rekommenderas så ofta eftersom det är så kompakt och bekvämt. Du får en inbyggd USB-C-sladd, inbyggd nätström för laddning av enheten och 6000mAh batterikapacitet.
Spigen Style Ring ($ 13 på Amazon)
Av alla telefonmonteringar och kickstands som vi testat är den mest konsekventa pålitliga och robusta den ursprungliga Spigen Style Ring. Den har också en minimalistisk krokfäste för bilens instrumentbräda.
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.