Innehållsförteckning:
- Om denna recension
- Fantastiskt surr som aldrig tar slut
- Android Wear- gränssnitt
- Lägga till steg och dra åt skruvar
- Android Wear- interaktioner
- Inte bättre, men inte värre
- Android Wear Den nedersta raden
Om syftet med Android Wear är att ladda ner några av de saker vi reflexivt kontrollerar våra telefoner för varje dag till handleden, är det förra året tillräckligt bevis för att Google har lyckats. När de används korrekt blir dessa handledsdatorer snygga tillägg av din telefon som absolut får dig att kontrollera din telefon mindre varje dag. Det är en plattform som har sett en långsam och stadig tillväxt tack vare över ett dussin hårdvaruerbjudanden av kvalitet i olika former och storlekar, men det är tydligt att Google inte kommer att sluta med vad vi hittills har sett.
Nästa steg är att göra Android Wear till något som är mer än en meddelande dumpster i slutet av din arm, och mer av en interaktiv upplevelse som kompletterar Android-gränssnittet. På lång sikt är det tydligt att målet är att erbjuda Android Wear som något du kan använda utan en telefon alls, men inte till en punkt där du faktiskt byter ut din telefon med en klocka.
Detta är vår Android Wear 1.4-granskning.
Om denna recension
Vi skriver den här recensionen efter flera veckors användning av Android Wear 1.4 (Build MEC23G) på en Moto 360 (2015) i par med Samsung Galaxy S7. Android Wear 1.4 är tillgängligt på 7 klockor från flera tillverkare vid detta skrivande, med ytterligare uppdateringar som förväntas under de kommande månaderna. Medan denna recension främst har skrivits ur perspektivet av en rund klocka, har fyrkantiga klockor med Android 1.4 också använts.
: Det här är de bästa Android Wear smartklockorna
Fantastiskt surr som aldrig tar slut
Android Wear- gränssnitt
Visuellt har lite förändrats i hoppet från Android Wear 1.3 till Android Wear 1.4. Google har avgjort vad de tycker är bäst för handleden, och uppgraderingen till Android 6.0 under huven handlade mer om att gränssnittet skulle fungera lite bättre. Det som har ändrats är antalet alternativ du har när du navigerar i det gränssnittet. Tidigare designades Android Wear för att vara ett touch- eller röstgränssnitt. Du kan svepa runt i hela gränssnittet, eller så kan du prata och hoppa till vilken del av gränssnittet du ville ha. Röst fungerar bra om du är i ett lugnt utrymme och vill komma någonstans snabbt, men inte fungerar bra när du är ute och går. Touch fungerar bra om du har en handfri, men eftersom du bär klockan på handleden använder du effektivt två händer för att navigera i hela gränssnittet. Google löst detta genom att utöka gester, som nu låter dig navigera i hela gränssnittet.
Google använde initialt gester för att låta användare hoppa fram och tillbaka mellan meddelanden på klockan, men nu finns det gester för att resa åt vänster och höger i gränssnittet, såväl som en väljfunktion när du inte har en fingerfri att knacka på. Detta innebär att du lättare kan starta en app med en full arm, eller om du har bråttom att komma någonstans. Vad du inte kommer att vara med dessa gester är diskret. Du kan snabbt flytta armen för att få åtkomst till en enda avisering eller för att starta en app, men det är osannolikt att du använder det här för att navigera hela vägen till inställningsmenyn för något. Det är ett fantastiskt tillägg till den totala upplevelsen när du anpassar dig till gesterna så att du inte svänger vild med armen för att välja något.
För vissa klockor har gränssnittet vuxit till att inkludera en uppringare och möjligheten att ringa och ta emot samtal via klockan. Medan Moto 360 (2015) saknar talaren för att göra detta arbete, hade vår egen Jerry Hildenbrand detta att säga från sin erfarenhet av Huawei Watch:
Du kan nu göra saker som att aktivera röståterkoppling i inställningsmenyn och läsa det du ser och gör läsa tillbaka till dig eller spela musik från Google Play Musik direkt via klockhögtalaren. Men det som har människor mest upphetsat är förmågan att ringa och ta emot telefonsamtal med högtalaren och mikrofonen på din klocka.
När du först använder appen på klockan ombeds du om tillåtelse att dirigera headsetljud genom klockan samt tillåta åtkomst till kontakter. Efter det kan du använda telefonappen (eller ett röstkommando som "ring mamma") för att ringa ett telefonsamtal. Förvänta dig inte samma samtalskvalitet som du skulle få från ett premium Bluetooth-headset, men i allmänhet fungerar det riktigt bra. Naturligtvis kan du också ta emot samtal, och du kan välja att svara direkt genom klockan eller avslå och skicka ett meddelande.
Kom dock ihåg att såvida inte din klocka har sitt eget LTE-SIM-kort måste du vara inom räckvidden för din parade telefon för att prata med dina människor.
Android Wear 1.4 känns oftast som om Google sträcker sig från vad de redan vet fungerar för att se vad klockor annars kan användas till. Att lägga till gester och högtalare känns nästan som ett experiment för att se om människor vill använda dessa saker framåt. Den enda klocka som vi har sett byggd runt denna upplevelse hittills drogs från hyllorna dagar efter att den lanserades på grund av en tillverkningsfel (och kommer just nu tillbaka till butikerna efter en 4-månaders försening). Vi kommer utan tvekan att se fler Android Wear-klockor med LTE ombord senare i år, men för närvarande är det oklart hur användbar möjligheten att prata med din handled kommer att bli för många användare.
Lägga till steg och dra åt skruvar
Android Wear- interaktioner
De tidiga dagarna av Android Wear kände mycket som Googles mål var att få allt hanterat av appen på din telefon. Infödda appar på handleden kommer aldrig att vara lika kapabla som apparna på din telefon, och det var därför vettigt att se den här upplevelsen där Android Wear nästan var en annan skärm för din telefon.
Med Android Wear 1.3 såg vi den förändringen lite, vilket gör att Google Maps kan köras som en full app på handleden för att bättre fungera som en mekanism för vägvisningsanvisningar. Vi har sett ett par andra appar komma till handleden för att dra fördel av visningsläget för Android Wear alltid. Om din to-do-lista finns på handleden även när skärmen är svag, klockan förbrukar mindre batterikraft och du kan titta när du behöver den. Det här balanserade tillvägagångssättet är vettigt så länge du inte försöker spela spel på din telefon, och generellt utvidgar klockans funktionalitet.
Android Wear 1.4 är baserat på Android 6.0, och det betyder att samma tillståndssystem som finns på Android nu finns på din klocka. Istället för att göra det så att behörigheter hanterades via Android Wear-appen på din telefon, hanteras behörigheter direkt på klockan. Appar som du har installerat på din telefon med en Android Wear-komponent synkroniseras med din handled när du är ansluten till Android Wear-appen, men för att använda den appen på din handled måste du godkänna de klockspecifika behörigheterna. Det är en trevlig säkerhetsåtgärd som hindrar appar från att göra saker som att få åtkomst till mikrofonen på din klocka när du inte vill ha det, och det är viktigt. Detta innebär att den första installationen för några av dessa appar tar mycket längre tid än de skulle ha gjort om appen inte installerades direkt på klockan.
Ett stort exempel är Amazon-leveransappen som har en instruktionsuppsättning som denna:
- Klicka på appen på din klocka
- Klicka på popup-fönstret för tillåtelse
- Klicka på Acceptera alternativet i behörighetsbegäran
- Väck din telefon så att appen kan bekräfta de nya behörigheterna
- Dra bort meddelandet som berättar om funktionerna du just har aktiverat
- Använd appen
Visst, efter detta behöver du aldrig göra något av det här igen, men det är mycket att be en användare att göra för en app på sin klocka. Detta är ett extremt fall, men det är också en app som massor av människor har på sina telefoner. Den här processen kan använda lite effektivisering, särskilt när fler apputvecklare börjar överväga att flytta sin app till handleden. Å andra sidan gör det skadlig användning betydligt mer komplicerad.
Med allt som händer på handleden kan du själv fråga vad Android Wear-appen mest används för nu, och svaret är i grund och botten genvägar. Även om Android Wear-appen fortfarande är fantastisk när det gäller att hantera den inledande installationsprocessen för varje Android Wear-klocka, och du snabbt kan välja vilket klockansikte du vill använda från appen, är det enda stora som du gör med appen nu att hantera genvägar. Vi har massor av appar som gör massor av saker på våra telefoner och möjligheten att välja vilken du startar när du ber din telefon utföra en specifik uppgift är viktig. Om du inte vill använda Google Maps för navigering eller standardklocka-appen för hantering av larm är det här du ställer in olika standardvärden för dessa beteenden. Android Wear-appen ger dig hela listan över åtgärder och du tilldelar vid behov.
Om Android Wear verkligen förbereder sig för att skapa en miljö där klockan och telefonen inte behöver anslutas hela tiden, är det dessa steg som krävs för att göra det. Det är lite mindre bekvämt just nu för de människor som aldrig planerar att separera de två, men när plattformen växer till nästa år kommer dessa användarupplevelsebeslut att börja göra mycket mer meningsfullt.
Inte bättre, men inte värre
Android Wear Den nedersta raden
Där den senaste stora uppdateringen till Android Wear handlade om att polera det som Google redan hade byggt, bygger Android Wear 1.4 för vad som händer därefter. En del av det känns lite oavslutat just nu, och det är något som Google borde ha hanterat lite annorlunda, men kärnan i denna erfarenhet är bättre än någonsin. När du är i par med din valda klocka är det ett bra sätt att utöka Android och göra det bekvämare att interagera med saker och ting som händer på din telefon.
Den största frågan är om Android Wear verkligen är redo att vara en fristående plattform med en LTE-aktiverad klocka, och det kommer att ta ett tag innan vi har ett riktigt svar på den frågan.