Innehållsförteckning:
Det har blivit en ganska regelbunden händelse att se PC-spelets indie-älsklingar från i går som överförts till Android och iOS. Det senaste spelet för att få mobilbehandling är Human: Fall Flat, en mycket dum fysikbaserad pusselplattformare som är helt öppen. Du styr denna lilla knubbiga karaktär som inte kan hoppa särskilt bra, men kan ta tag i nästan vad som helst. Allt du behöver göra är att hitta ett sätt att komma förbi hinder på varje nivå - men det är verkligen lättare sagt än gjort.
Detta spel kan se ut som ett söt och roligt spel för barn, men jag tror inte att jag skulle rekommendera detta som ett barnvänligt spel. Och jag säger att det inte för att spelet har olämpligt innehåll eller något annat utan att kontrollernas inlärningskurva är brant.
Spelet ger dig en virtuell joystick till vänster för att kontrollera rörelse, du sveper runt skärmen för att se dig omkring, och du får en enkel hoppknapp till höger - ganska vanliga pekskärmskontroller hittills. Det är armkontrollen som kommer att göra eller bryta spelupplevelsen för dig. Du presenteras med en liten pekplatta som låter dig lyfta eller sänka varje arm oberoende med handen utsträckt och redo att ta tag i det som är framför dig.
Låt dig inte luras av den förenklade grafiken - Human: Fall Flat erbjuder en riktig utmaning för fans av knäppa pusselplattformare.
Human: Fall Flat uppmuntrar dig att experimentera och lösa varje nivå på ditt eget sätt som är bra för om spelet bara hade linjära banlösningar, med dessa kontroller, skulle du bli galen. Att förstå fysiken i vad din karaktär kan och inte kan är också avgörande. Genom att lyfta båda armarna på en gång kan du hoppa och ta en avsats och sedan dra dig själv upp genom att dra ner armarna när du hänger på. Det ser alltid besvärligt ut men det är poängen, eller hur?
Med tanke på allt detta tror jag att detta spel faller i kategorin "nästan för knäppa för sitt eget bästa", till den punkt där det ibland känns som en demo av en ny fysikmotor för ett spel som aldrig faktiskt blev klart. Hur ditt oförstörbara karaktär faller från himlen för att komma in på varje nivå (eller när du av misstag faller utanför kanten) gör ett bra jobb med att visa upp den studsande fysiken när du försöker ta reda på hur du kommer till slutet. Vissa nivåer är mer raka fram med dörrar och brytare, men den första nivån efter handledning kräver att du klättrar på ett tåg. Detta visade sig vara en enorm uppgift när du fortfarande lär dig repen, men det är konstigt tillfredsställande när du räknar ut ett sätt att lösa varje pussel som kämpar mot fysiken och kontrollerna.
Recensioner för den mobila versionen av Human: Fall Flat har mestadels varit positiva. Alla medger att kontrollerna är svåra att behärska, men det är en trogen port i spelet som också innehåller online-multiplayer så att du kan spela med vänner. Utvecklarna har också bekräftat att det kommer att finnas multiplayer över flera plattformar, vilket är ganska coolt. Det enda som detta spel saknar enligt min åsikt är stöd för Bluetooth-controller, men annars har jag haft mycket roligt med Human: Fall Flat, som är tillgängligt för bara $ 5 i Google Play Store.
Människan: Fall Flat
Låt inte det snygga utseendet på detta spel lura dig! Human: Fall Flat är en bedrägligt utmanande fysikbaserad pusselplattformare som översätter ganska bra till mobil trots det konstiga kontrollschemat.