Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Thescore lanserar ny esports-app med live-täckning och nyheter

Innehållsförteckning:

Anonim

Om du är en hardcore i eSports har det bara varit mycket lättare att följa scenen. TheScore avslöjade precis en ny app för Android, som passande kallas "theScore eSports", som syftar till att tjäna upp all eSports-täckning du eventuellt kan önska dig.

Även om theScore lovar att lägga till fler spel i framtiden, täcker appen redan nyheter om ett antal av de mest populära konkurrerande onlinespelen, inklusive:

  • League of Legends
  • Dota 2
  • Motsträcka: GO
  • Call of Duty
  • Starcraft II
  • Hearthstone

Dessutom kommer du att kunna följa stora turneringar med realtidsresultat, ställning och ledare samt kuraterade länkar till live strömmar av evenemangen när de händer.

theScore säger att de är "det första stora sportmediaföretaget som lanserar en dedikerad mobilapp för eSports", vilket är ett stort steg upp i erkännande för scenen.

Om du vill kolla in appen själv kan du ta den gratis från Google Play-märket ovan.

Pressmeddelande:

Det ledande mobilsportföretaget lanserar den första dedikerade e-sport-appen med flera spel

theScore, Inc. (TSX Venture: SCR) ("theScore") blev idag det första stora sportmediaföretaget som lanserade en dedikerad mobilapp för eSports.

theScore eSports kombinerar sömlöst mobilnyheter, liveresultat, statistik, pushvarningar och länkar till videohöjdpunkter och strömmar från hela eSportsvärlden och konkurrerande videospel.

TheScore eSports är tillgängligt att ladda ner gratis nu i Google Play, och levererar nyheter och live poängtäckning av League of Legends (koreanska, nordamerikanska, europeiska och kinesiska ligor) samt realtidsnyheter om Dota 2, Counter-Strike: GO, Call of Duty, StarCraft II och Hearthstone. Täckning av fler spel och regioner läggs till snart.

Populariteten för eSports fortsätter att visa en explosiv tillväxt, med sin fanbas som nu är jämförbar med den för vanliga sportsliga ligor. Det uppskattas att mer än 71 miljoner människor nu tittar på eSports runt om i världen, med tittande siffror på konkurrenskraftiga eSports-tävlingar som nu överträffar de av några stora 'traditionella' sportevenemang. År 2018 beräknas den totala visningstiden för eSports uppgå till 6, 6 miljarder världen över. *

"De många miljoner eSports-fans över hela världen förtjänar en förstklassig, professionellt stödd mobilapp, och det är exakt vad theScore eSports ger dem, " sa John Levy, grundare och VD för theScore. "Vi anser att eSports bör behandlas som en fullfjädrad sport och theScore eSports speglar samma dedikerade mobil-första strategi som vi har tagit med vår flaggskepps mobila sportsplattform 'theScore' genom att kombinera de grundläggande grunderna som går genom vårt företag - ett bäst-i-klass utvecklingsteam som arbetar tillsammans med ett branschledande mobilt nyhetsrum."

theScore eSports nyhetstäckning kommer att ledas av ett antal rutinerade eSports-författare och redaktörer, inklusive SeniorSporterns Senior Reporter Rod 'Slasher' Breslau.

"Lanseringen av theScore eSports är en enorm utveckling för världen av eSports, " sade Breslau, en 13-årig veteranjournalist och sändare av konkurrerande spel och eSports. "Att skapa en fantastisk mobilupplevelse som denna är det naturliga nästa steget i den enorma tillväxten av konkurrerande spel."

theScore eSports kan laddas ner från Google Play nu. theScores eSports-täckning kan också hittas på http://www.thescoreesports.com, liksom på Facebook och Twitter, med theScore eSports iOS-app kommer snart.

* Källor eMarketer, 10 juni 2014: Tävlingen upphettas som "Esports" -visningen exploderar. Gamespot, 19 november 2013: 32 miljoner människor såg League of Legends säsong tre världsmästerskap.