Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Star trek: bridge crew review - just här är det därför som vr finns

Innehållsförteckning:

Anonim

Ingen introduktion är nödvändig här, eller hur? Star Trek: Bridge Crew har retts och visats upp och pratats om i över ett år nu, och skiljelinjen mellan människor som inte kan vänta med att arbeta med vänner för att besättra USS Aegis, och de människor som helst inte vill, redan existerar. Och med goda skäl, eftersom det här spelet är exakt en sak - en flerspelars Star Trek-simulator där du antingen kommunicerar bra och arbetar tillsammans eller din varpkärna förvandlar din kropp till stardust när den exploderar.

Om det inte är din idé om en bra tid, sluta läsa just nu. Alla andra? Passa upp, vi har mycket att prata om.

Om denna recension

Jag har spelat PlayStation VR, Oculus Rift och HTC Vive-versionerna av Star Trek: Bridge Crew, som tillhandahålls av Ubisoft, under de senaste 72 timmarna. I skrivande stund har jag loggat in 30 timmars spel över Single Player, Two Player, Three Player och full Four Player-upplevelser i både USS Aegis och USS Enterprise.

Japp, till och med linsbrännorna är här

Star Trek: Bridge Crew The Basics

Välkommen ombord på USS Aegis, ett Federation Starship i JJ Abrams-ledda alternativa Star Trek Universum som ofta kallas NuTrek eller Kelvin-tidslinjen. Aegis liknar Enterprise på många sätt, och eftersom det här är NuTrek är allt glänsande och holografiskt och glänsande. Bara så, så glänsande. De flesta paneler som du interagerar med är pekpaneler, men du interagerar med dem genom att dra triggers på dina kontroller så att det blir lite förlorat i översättningen. Aktivera inte av misstag Red Alert så kommer du att ha det bra.

Din Avatar in Bridge Crew är som standard en mänsklig kvinna, men om du vill kan du hoppa in i den lilla Avatar Creator i spelet och justera det du vill. Denna Avatar Creator är lite udda, vilket ger dig grundläggande växlar för kön och hårfärg och ras (du kan bara välja mellan Human och Vulcan) men ansiktsfunktionerna är detta veckade fyrkantiga system där varje reglage påverkar de andra tre reglagen i på något sätt. Det kräver mycket fiol innan du räknar ut exakt vad som händer när du justerar varje skjutreglage, men när du väl har ett ansikte kan du välja ett jobb du gillar. Den delen är väldigt mindre förvirrande.

Som kapten får du informations- och uppdragsföreläsningar för att vidarebefordra till resten av besättningen. Det är också viktigt att du synliggör viktig information för resten av besättningen på Visningsskärmen och riktar din besättning när du står inför flera mål i ett uppdrag.

Helm, som du kan föreslå, kör båten. Du är ansvarig för att ha fartygets näsa riktad mot fienden under strid så att fasare kan skjutas, och du hanterar navigering både i systemet och under Warp-resor. I vissa situationer kan du också vara ansvarig för att driva Transporter och delta i fiendens systemintrång när du är i strid.

Taktiska officerare gör att alla vapen fungerar. Du är ansvarig för att välja rätt tid att använda dina vapen och sköldar, såväl som att skanna din miljö och fatta beslut om inriktning på två sekunder för att antingen attackera eller rädda. I vissa situationer kan du också vara ansvarig för att driva Transporter och delta i fiendens systemintrång när du är i strid.

Medan solo-spel i Star Trek: Bridge Crew är möjligt, är det oerhört utmanande och ofta djupt frustrerande.

Tekniken får bestämma hur effektiv Helm och Tactical är, genom att kontrollera hur mycket kraft som finns tillgängligt för motorer, vapen och sköldar. Du ansvarar också för att hålla system reparerade och bestämma vilka reparationsbesättningar som måste skickas dit. I vissa situationer kan du också vara ansvarig för att driva Transporter och delta i fiendens systemintrång när du är i strid.

Förutsatt att du har tre andra personer att spela med, antingen genom slumpmässig matchmaking i spelet eller genom att bjuda in tre av dina närmaste Ubisoft Club (eller PlayStation Network) vänner till ett privat rum, väljer du var och en en station och stannar där under hela tiden uppdrag. Alla kan höra varandra, alla kan se de andra besättningsmedlemmarnas armar och huvudrörelser, och alla är avgörande för att varje uppdrag ska lyckas.

Om du bestämmer dig för att spela solo, eller med mindre än tre andra personer, ersätts de återstående positionerna av AI-spelare. Dessa AI-spelare kan få order av kaptenen genom en uppsättning grundläggande kommandon som är unika för varje station, eller du kan välja att tillfälligt ta över den stationen om du vill ha något mer exakt. Den enda personen som kan ta över någon station i denna situation är kaptenen. Om du väljer en av de andra tre positionerna kan du ta över allt annat än kaptenstolen. Varje uppdrag måste ha någon att ta position som kapten, annars kommer uppdraget inte att starta.

Medan solo-spel i Star Trek: Bridge Crew är möjligt, är det oerhört utmanande och ofta djupt frustrerande. Detta spel är designat för samordnade insatser i alla fyra positioner, och AI-kommandona som du har tillgång till räcker helt enkelt inte för varje situation. Du kan komma igenom de första uppdragen själv om du inte är bekymrad över att fullfölja alla mål, men du vill ha åtminstone en annan verklig människa att samordna med för att verkligen njuta av detta spel.

Inte exakt identiska upplevelser

Star Trek: Bridge Crew PSVR vs Rift vs Vive

Ubisoft har gjort ett fantastiskt jobb med att släppa VR-spel på alla dessa tre plattformar som faktiskt är plattformsspelar bra, och Star Trek: Bridge Crew är inget undantag. När du tittar över bron finns det inget sätt att veta att du spelar med människor på andra system och anslutningen till var och en av dem från min testning var utmärkt.