År 2014, när förhållandet mellan den framtida smarttelefontillverkaren OnePlus och den alternativa mjukvarutillverkaren Cyanogen Inc. började, började företaget arbeta med en ny intern version av Android, som så småningom skulle kallas OxygenOS.
Teamet bakom OxygenOS bestod till stor del av medlemmar i den tidigare anpassade ROM-gruppen Paranoid Android, av vilka många i början av 2015 flyttade till Shenzhen för att arbeta närmare med företagets hårdvara och marknadsföringsteam.
Målet var att få OxygenOS, som till en början var mindre funktionsrik än versionen av CyanogenOS som kom på företagets första telefon, skickas med OnePlus 2 i början av 2015. De följande månaderna byggde utvecklingsgruppen upp det vi nu känd som programvaran som skickas på OnePlus 3, den senaste upplåsta direkt till konsumenttelefonen från upstart-tillverkaren.
Långa timmar och otillräckliga resurser hos företaget i slutet av lanseringen av OnePlus 3 leder till att ett antal personer i OxygenOS-teamet lämnar.
Men i mitten av augusti släppte OnePlus en community-uppbyggnad av en kommande version av OxygenOS, kallad OxygenOS 3.5, vilket ger några stora estetiska förändringar till OnePlus 3: s estetik på nästan lager. Förändringarna berömdes inte allmänt, men sedan utgivningen har mycket av kärngemenskapen tagit sin nya look och uppdaterade funktionsuppsättning. På dagarna efter OxygenOS 3.5 tillkännagav OnePlus genom en serie intervjuer att det slog samman sitt OxygenOS-utvecklingsteam, som hittills har fokuserat på de nordamerikanska och europeiska marknaderna med HydrogenOS, en separat version av programvaran för OnePlus växande kinesiska publik.
Medan meddelandena från OnePlus skildrade ett företag med ett enskilt mål att bygga effektivitet genom konsolidering, för att erbjuda snabbare programuppdateringar för alla OnePlus-ägare, har Android Central fått veta att många före kärnmedlemmarna i OxygenOS-teamet före fusionen företaget, inklusive chefen för mobil produkt, Helen Li. Långa timmar och otillräckliga resurser i anledningen till OnePlus 3: s lansering ledde till att ett antal OxygenOS-teammedlemmar slog en affär för att säga upp sina kontrakt strax efter telefonens släpp, enligt personer som inte ville bli namngivna eftersom de undertecknade icke -avtalsavtal. Som ett resultat hade OnePlus VD Pete Lau inget annat val än att slå samman de återstående medlemmarna i OxygenOS, av vilka några endast är undertecknade fram till slutet av 2016, och HydrogenOS.
Enligt dessa människor, trots ett 3: 1-förhållande mellan OxygenOS-användare och dess kinesiska marknads motsvarighet, hällde OnePlus oproportionerligt resurser i HydrogenOS, vilket orsakade belastning mellan de två lagen och ledde den efterföljande talangreningen.
I ett uttalande till Android Central sa OnePlus: "Vi har förenat vår programvaruplattform och team för att öka effektiviteten och påskynda våra programvaruuppdateringar. Detta har varit i arbeten ett tag nu eftersom det inte är hållbart för två separata programvaruplattformar ett litet, ungt företag med stora ambitioner. " Företaget bekräftade att OxygenOS och HydrogenOS kommer att förbli separata produkter riktade till distinkta marknader för närvarande och att förändringen av "back end" är "ett viktigt steg i rätt riktning."
: OnePlus 3-recension
Men våra källor säger att detta drag aldrig var avsiktligt och kom ut ur en personalflykt som förvånade företagets ledning. Sedan föreningen har HydrogenOS-teamet påbörjat den långsamma processen för att slå samman kod från de två projekten, varav de första versionerna har varit OxygenOS 3.5 community build och den efterföljande 3.5.1-uppdateringen, släppt en vecka senare.
Huvuddesignern som ansvarar för att förkämpa och upprätthålla OxygenOS: s "Nexus-liknande" estetik är inte längre med företaget.
Projekt som unikt identifierar OxygenOS, som hyllan, tenderas för närvarande av de återstående OxygenOS-medlemmarna, som hjälper till vid övergången innan de också lämnar. På samma sätt är den huvuddesigner som ansvarar för att förkämpa och upprätthålla OxygenOS "Nexus-liknande" estetik inte längre med företaget, så det återstår att se om den nu enhetliga produkten, kallad OnePlus OS eller OOS, kommer att förändras mer tydligt mot en anpassad look and feel, liknande Huawis EMUI-mjukvarulager, eller Xiaomis MIUI, som ser ut och fungerar drastiskt annorlunda än vad nordamerikanska Android-användare förväntar sig.
Även om denna nyhet utan tvekan är ett bakslag för fans av OnePlus 3: s lagerliknande programupplevelse, är det oklart hur de interna förändringarna kommer att påverka kvaliteten på telefonens frisläppande framöver, eller om företaget under ett enda team kan hålla sig till sin löfte om mer frekventa uppdateringar utan negativa konsekvenser.