Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Nvidia släpper projekt kal-el whitepapers, avslöjar den femte kompanjonskärnan för kärnkraftsanvändningar

Anonim

NVIDIA har släppt lite mer tekniskt prat om det kommande projektet Kal-El-chip och visar upp en ny patenterad process som de kallar vSMP (variabel Symmetric Multiprocessing). Som en del av denna nya teknik berättar de för oss om en ny femte CPU-kärna som ligger på kisel som är utformad för att maximera energibesparingarna i processer med flera kärnor. Jag lämnar det tekniska samtalet med själva whitepapers (se till att kolla in dem på källlänken), men vi kan bryta ner det på mänskliga termer efter hoppet.

Källa: NVIDIA

Den här bilden är de största nyheterna. På grund av hur NVIDIA: s vSMP fungerar och tillägget av den femte följeslagarkärnan, säger NVIDIA att vi kommer att se en betydande minskning av strömförbrukningen, vilket motsvarar bättre batteritid. Ja, det är samma löfte som vi hörde när de första dual-core-chipen kom ut, och vi blev lite besvikna. Men den här gången har vi en ny metod för att hantera strömförbrukning medan telefonen går på tomgång - som i fickan med skärmen av. Detta kommer med en mjukvarukomponent, som NVIDIA säger är OS-transparent - vilket betyder att ingenting i Android behöver optimeras för att använda det. Vi har inte fullständig information om den här, men jag föreställer mig att det betyder en kärnnivåkomponent eller modul. Kombinera detta med en dedikerad Cortex A9-kärna klockad på 500 MHz och utformad för att få in en låg strömförbrukningslösning när du inte använder gränssnittet aktivt och du får något, som åtminstone på papper, låter som en genial idé. Kasta på det faktum att både de fyra huvudkärnorna och följeslagarkärnan delar samma cache, och det har programmerats för att överföra data i samma takt för varje och det låter som en genial idé från papperet också. (Förlåt nerdgasm.) Naturligtvis gäller även de andra fördelarna med att ha en flerkärnig CPU och flertrådade program som använder den, liksom dubbelt så många styckprestanda. Kal-El kommer att tugga igenom riktmärken och Android-appar som smör.

Och så finns det den nyutformade GPU, med 12 egna kärnor. Genom att erbjuda tre gånger prestandan på Tegra 2, borde det inte bara ge exceptionella prestanda på aktuell programvara, utan också öppna upp några coola nya alternativ för utvecklare - som fysisk rendering i realtid och dynamisk belysning. Vi vet hur det kommer att fungera, tack vare en snygg video som NVIDIA släpptes i maj - även på oavslutad hårdvara ser det jävligt ut.

Youtube-länk för mobilvisning

Naturligtvis måste vi fortfarande se detta för oss själva, och det kommer vi att göra. Det allmänna samförståndet är att vi kommer att se Kal-El i tabletter i år, och jag planerar helt att börja plåga alla som lyssnar på att få en i mina heta små händer så snart som möjligt. Det finns mer på den tekniska sidan av saker, och jag uppmuntrar alla att läsa vita papper som är länkade på källlänken - och var inte rädda för att diskutera någonting i forumet där vi alla kan geek ut tillsammans.