Innehållsförteckning:
- Översikt över hårdvara
- Innehållet är kung
- NVIDIA Quad-Core Tegra 3 Chip Sets Nya standarder för
Mobil datorprestanda, energieffektivitet
Nvidia har gjort det igen - de har lyft gardinen och vi vet nu allt som finns att veta om Tegra 3 fyrkärniga chip. Vi hörde först om projektet Kal-El (Nvidias kodnamn för Tegra 3) tillbaka i februari, och sedan dess har vi fått en hel del tekniska specifikationer och vitböcker, men nu vet vi vad det är när det kommer, och hur mycket röv det kommer att sparka.
Som vi fick reda på för några månader sedan kommer Tegra 3-tabletter snart snart - som under denna högsäsong - och telefoner kommer att följa någon gång under första kvartalet 2012. Du kan lära dig mer om den första som finns tillgängliga för oss bara dödliga - - Asus Transformer Prime - här. Gå vidare, titta, kom sedan tillbaka och läs förbi pausen för att se hur mycket fantastiskt Nvidia har trängts in i det lilla kvadratet av kisel, liksom kolla in video och bilder och hela pressmeddelandet.
Mer: Nvidia
Översikt över hårdvara
När Nvidia först informerade oss om Tegra 3 och släppte de tekniska dokumenten lärde vi oss allt om det enorma uppsvinget i prestanda och batteritid vi skulle förvänta oss. Nu vet vi precis vad prestationsförstärkningen betyder för de saker vi vill ha från våra enheter. Inte bara kommer vi att se saker som vi förväntade oss, som bättre HD-videouppspelning (1080p HQ-profil vid 40 Mbps) och upp till 3x GPU-prestanda från duodecacore GPU (det betyder 12, jag tittade upp det!), Men saker som vi aldrig har övervägt kommer förbättras också. Tegra 3 möjliggör stöd för snabbare RAM (DDR3L 1500), levererar ljud på 7, 1 kanaler och förbättrar till och med läs / skriv till din lagring med upp till 6 gånger. Den här saken kommer att skrika - det kommer att bli som att köra Android på en Intel Core2 duo-bärbar dator. Och det kommer att göra allt medan vi använder mycket mindre av vårt batteri. Om du gillar att geka lite, här är höjdpunkterna i praktiskt punktpunktsform:
- Världens första fyrkärniga ARM Cortex A9 CPU
- Ny patentsökt vSMP-teknik, inklusive en femte CPU-kärna som körs med en lägre frekvens och fungerar med exceptionellt låg effekt
- 12-kärnars GeForce GPU, med 3x grafikprestanda för Tegra 2-processor, inklusive stöd för stereoskopisk 3D
- Nya videomotorer med stöd för 1080p högprofilvideo med 40 Mbps
- Upp till 3x högre bandbredd för minne
- Upp till 2x snabbare bildsignalprocessor
Folk på Nvidia har släppt en demo som visar hur CPU-kärnorna interagerar med systemet och apparna, och det är definitivt värt att titta på:
Youtube-länk för mobilvisning
Innehållet är kung
Om vår tid med den nuvarande grödan av Honeycomb-tabletter har lärt oss någonting vet vi att allt detta betyder lite utan innehåll för att dra nytta av det. Nvidia fortsätter sin trend med att erbjuda otroliga spel och appar som utnyttjar hårdvaran fullt ut med Tegra 3. 15 nya Tegra 3-spel är för närvarande under utveckling, och Tegra Zone kommer att ha över 40 appar tillgängliga i slutet av året. Detta är förutom allt resten av innehållet i Android Market, som kommer att fungera bra på T3 om vår erfarenhet av det nuvarande Tegra 2-chipet fortsätter, men det optimerade innehållet kommer att stjäla showen. Nvidia samarbetar mer än gärna med utvecklare och hjälper deras applikationer och spel dra full nytta av Tegra 3 instruktionsuppsättningen, vilket ger fantastiska spel och appar till Android. Den nya skörden av spel tar verkligen kakan. Fest dina ögon nedan, först med en helt ny demo av Glowball, sedan en demo av några av de fantastiska Tegra 3-spelen under utveckling, och slutligen hur nuvarande spel kommer att förbättras med det nya beastly chipet.
Glowball demo - Youtube-länk för mobilvisning
Nästa generations Tegra-spel - YouTube-länk för mobilvisning
Jämförelser sida vid sida - Youtube-länk för mobilvisning
Det här har vi alla väntat på, och Tegra 3 är spelbytaren. Ingenting i mobilutrymmet kommer nära detta. Tydligt sagt kommer appar som är utformade för att dra nytta av Tegra 3 bli fantastiska. Till och med stillbilderna gör att vi alla tar bort sikten, kolla in dem nedan - otrolig detalj och konsolkvalitet.
Om jag låter upphetsad, beror det på att jag är det. En surfplatta passar inte riktigt in i mitt arsenal av arbetsrelaterade verktyg, men det är ett jävligt fint sätt att konsumera innehåll. Jag gör all min läsning, webbsurfing, Twittering och Google-plussing, samt spelar spel på min Galaxy Tab 10.1. Det ser ut som om jag kan göra alla dessa saker ännu bättre i mycket kort ordning. Det officiella pressmeddelandet följer, och om du kommer att ursäkta mig kommer jag att titta på filmerna igen.
NVIDIA Quad-Core Tegra 3 Chip Sets Nya standarder för
Mobil datorprestanda, energieffektivitet
Tegra 3: s femte "följeslagare" -kärna möjliggör extremt låg energiförbrukning
avancerade fyrkärniga processorer driver rekordbrytande prestanda
SANTA CLARA, Kalifornien - nov. 8, 2011- NVIDIA inledde idag en era med fyrkärniga mobiler
databehandling med introduktionen av NVIDIA Tegra 3-processor, vilket ger PC-klass
prestandanivåer, bättre batteritid och förbättrade mobilupplevelser för surfplattor och
telefoner. Världens första fyrkärniga surfplatta med Tegra 3-processor är ASUS Eee Pad
Transformer Prime.
Tegra 3-processorn har tidigare varit känd av kodnamnet "Project Kal-El" och ger upp till 3x
Tegra 2: s grafikprestanda och upp till 61 procent lägre strömförbrukning. Detta
översätter till en branschledande 12 timmars batteritid för HD-videouppspelning.
Tegra 3-processorn implementerar en ny, patentsökt teknik som kallas Variable
Symmetric Multiprocessing (vSMP). vSMP innehåller en femte CPU-kompanjon, specifikt
designad för arbete som kräver lite ström. De fyra huvudkärnorna är specifikt utformade för
arbete som kräver hög prestanda och generellt förbrukar mindre kraft än dual-core
processorer.
Under uppgifter som kräver mindre strömförbrukning - som att lyssna på musik, spela upp
video eller uppdatering av bakgrundsdata - Tegra 3-processorn stänger helt av sina fyra
prestanda-inställda kärnor och använder istället sin följeslagarkärna. För högpresterande uppgifter
- som webbsökning, multitasking och spel - Tegra 3-processorn inaktiverar
följeslagare.
"NVIDIA: s femte kärna är genial, " säger Nathan Brookwood, forskningsstipendiat vid Insight 64.
”Tegra 3s vSMP-teknik förlänger batterilevetiden för nästa generations mobila enheter med
använder mindre kraft när de hanterar krävande uppgifter och sedan spärrar upp
prestanda när det verkligen behövs. ”
Tegra 3-fyrkärniga CPU: er kompletteras med en ny 12-kärnig NVIDIA GeForce® GPU,
vilket ger mer realism med dynamisk belysning, fysiska effekter och hög upplösning
miljöer, plus stöd för 3D-stereo, vilket ger utvecklarna möjlighet att ta nästa
generation av mobilspel till livet.
För de miljoner som spelar spel på mobila enheter ger Tegra 3-processorn en
erfarenhet jämförbar med spelkonsolen. Det erbjuder fullständigt spelkontrollsupport,
vilket gör det möjligt för konsumenter att spela spel på sin surfplatta eller supertelefon eller ansluta till stor skärm
HDTV: er för en verkligt uppslukande upplevelse. Det utnyttjar också NVIDIAs prisbelönta 3D Vision
teknik och konverterar automatiskt OpenGL-applikationer till stereo 3D så konsumenterna kan
upplev 3D på en storskärm 3D-TV (via HDMI ™ 1.4-teknik).
Tegra 3-processor ger branschens …
- Snabbaste webbupplevelse - med accelererad Adobe Flash Player 11, HTML5 och
- WebGL-surfning och en optimerad Javascript-motor
- Snabbaste applikationer - med brinnande prestanda för multimediaappar, till exempel foto
- och videoredigering
- Snabbast multitasking - för att växla mellan vanliga användningsområden, till exempel att spela musik
- och spel och bakgrundsuppgifter
- Snabbaste spel av högsta kvalitet - inklusive nya Tegra 3-processoroptimerade NVIDIA
- Tegra Zone ™ -appspel som Shadowgun, Riptide GP, Sprinkle, Big Top THD,
- Bladeslinger, DaVinci THD och Chidori.
Höjdpunkter / nyckelfakta:
- Tegra 3-processorn omdefinierar strömförbrukning och mobil datoranvändning
- prestanda med: o Världens första fyrkärniga ARM Cortex A9 CPU
- Ny patentsökt vSMP-teknik, inklusive en femte CPU-kärna som körs
- vid en lägre frekvens och arbetar med exceptionellt låg effekt
- 12-kärnors GeForce GPU, med 3x grafikprestanda för Tegra 2
- processor, inklusive stöd för stereoskopisk 3D
- Nya videomotorer med stöd för 1080p högprofilvideo med 40 Mbps
- Upp till 3x högre bandbredd för minne
- Upp till 2x snabbare bildsignalprocessor
- 40 spel väntas vara tillgängliga i slutet av 2011 och över 15 Tegra 3
- spel är under utveckling för Tegra Zone, NVIDIAs gratis Android Market-app
- som visar de bästa spelen optimerade för Tegra-processorn.
- Tegra 3-processorn är i produktion. Utvecklare kan beställa Tegra 3 Developer
- Kit för att skapa applikationer för enheter med Tegra som surfplattor och supertelefoner, på
- developer.nvidia.com/tegra.
Citat:
NVIDIA, ASUS
”Eee Pad Transformer Prime är en produktdefinierad produkt. Drivs av Tegra 3 och lanserar oss till en ny era av mobil datoranläggning, där fyrkärniga prestanda och superenergieffektivitet ger funktioner som aldrig finns tillgängliga tidigare. Med Transformer Prime har ASUS återigen lett industrin in i nästa generation. ”
- Jen-Hsun Huang, VD och verkställande direktör, NVIDIA
Tegra 3 är ett under. Dess fyrkärniga CPU, 12-kärnors GeForce GPU och vSMP-teknik är revolutionerande. Vi samarbetade nära med NVIDIA för att bygga den ultimata surfplattan -
Eee Pad Transformer Prime - som levererar en magisk, kompromisslös upplevelse till konsumenterna. ”
- Jerry Shen, VD på ASUS
Tack vare Tegra 3: s fyrkärniga CPU: er ser Shadowgun ut och spelar bäst på Tegra. Konsumenter kommer att älska den fyrkärniga Shadowgun-versionen - som har trasa
dockfysik, simulering av konsolkvalitet, partikeleffekter, förbättrade skuggare, dynamiska strukturer och mer. ”
- Marek Rabas, VD för Madfinger Games
”Riptide GP visade hur Tegra tog mobilspelet på Android till nya höjder. Tegra 3: s fyrkärniga prestanda har gjort det möjligt för oss att lägga till en hel uppsättning exklusiva nya funktioner - förbättrad visuell vatten, stänkeffekter, rörelsesuddighet - som driver upplevelsen till en helt ny nivå. ”
- Matt Small, Creative Director på Vector Unit
”Att arbeta med NVIDIA gör det omöjliga möjligt. Vårt Tegra 3-optimerade spel DaVinci THD kommer att se strålande ut när det kommer ut, med iögonfallande 3D-grafik och intuitivt pekskärmsgränssnitt. DaVinci THD kommer att utnyttja Tegra 3 för sina multithreading-funktioner, så att vi kan skala över alla fyra CPU-kärnor och leverera den ultimata prestandan i konsolkvalitet. Som ett resultat kommer DaVinci THD att vara mer realistisk, interaktiv och utmanande än vad vi gjort tidigare. ”
- Kijong Kang, VP och Executive Producer på Bridea Corporation
"Att kombinera BitSquids tekniska motor med Tegra 3: s fyrkärnarkitektur betyder en spelupplevelse som ingen annan. Spelare kommer verkligen att se nästa generations spelupplevelse i Hamilton's Great Adventure THD."
- Martin Wahlund, VD på Fatshark
Med Tegra 3 har NVIDIA förstört de vanliga begränsningarna för kvaliteten på mobila enhetsupplevelser. Genom att göra det möjligt för surfplattor och smartphones att fungera på en exceptionell nivå gör det möjligt för utvecklare som Zen Studios att skapa upplevelser av konsolkvalitet som kan avnjutas var som helst och när som helst. Den fyrkärniga eldade grafiken och fysiken i Zen Pinball THD är helt enkelt otroligt och representerar den främsta mobila pinballupplevelsen. Det kan du bara få på enheter byggda på Tegra 3.
- Mel Kirk, vice president för marknadsföring och PR på Zen Studios
”Fyrkärniga chips höjer insatserna för mobilspel. Med Tegra 3 kan vi göra ännu mer innehåll med bättre animationer på Bladeslinger THD - allt medan vi förbrukar mindre kraft. Detta är ett recept för heldagsspel. "
- Sam Williams, General Manager på Luma Arcade
”Tegra 3 möjliggör mycket mer komplexa spelmiljöer på mobilplattformar. Spelare kommer att bli förvånade över graden av grafisk detalj och realistisk fysik som kommer igenom i fyrkärniga förbättrade spel som Soulcraft THD. ”
- Karsten Wysk, VD för Mobile Bits
”Som vi har sett på Big Top THD är spelprestanda på Tegra 3: s fyrkärnarkitektur oöverträffad. Från de högkvalitativa skuggorna till förbättrad tältanimation och högdykplaskeffekter levererar Tegra 3: s 12-kärniga GPU den bästa spelupplevelsen och använder den lägsta kraften du ser på en mobil enhet. ”
- Robert Troughton, VD på Pitbull Studio Ltd.
”Tegra 3: s fyrkärnor tar fram det bästa i vår substanssmarta textureringsmotor. Parallell bearbetning av CPU och GPU gör det möjligt för mobilspelutvecklare att lägga till aldrig sett animerade visuella effekter och strukturer i sina spel, vilket översätter till en helt fantastisk visuell upplevelse på mobilen. "
- Sébastien Deguy, VD och grundare på Allegorithmic
“Tegra 3: s fyrkärniga processor och 12-kärns GPU gör det möjligt för utvecklare att porta PC- och konsolspelstitlar med BitSquid Tech för samma fantastiska upplevelse på alla enheter. Från en hårdkärnig gamers anpassad dator till en telefon eller surfplatta med Tegra får du identiskt spel och smörig jämn grafik, var som helst när som helst. "
- Tobias Persson, grundare och renderingarkitekt på BitSquid Tech
"Vi är glada över att få den slutgiltiga versionen av Siegecraft till Tegra 3. Dess fantastiska grafikprestanda och fyrkärnig skalning låter oss förstärka spelet till max - mer fysik, fler enheter, mer Siegecraft!"
- Benjamin Lee, VD på Blowfish Studios
"Tack vare Tegra 3s fantastiska GPU-prestanda kunde vi använda samma kvalitetsstrukturer i Zombie Driver THD som på datorn. Den enastående fyrkärniga CPU-prestanda gör det möjligt att stödja Tegra-spelutveckling parallellt med andra avancerade plattformar. "
- Pawel Lekki, Chief Operating Officer på Exor Studios
”Fyrkärniga teknik har förändrat hur vi närmar oss mobilspelutveckling. Tegra 3 hjälpte oss att skapa Jett Tailfin Racers THD - ett åtta-spelare med
strukturer med högsta upplösning, undervattenskaustik och anisotropisk skuggning som vi någonsin har sett på en mobil enhet. "
- Manny Granillo, president på Hoplite Research
”Mobilt spel är på väg att ta ett stort steg framåt med Tegra 3. Dess GPU ger oss tillgång till högre upplösning texturer och mycket bättre effekter. Och de fyra CPU: erna gör Euphorias gameplay smidigare, mer interaktiv och kvalitet som ligger nära en konsol. ”
- Keiichi Yano, grundare och utvecklingschef på iNiS
”Det är otroligt vad Tegra 3: s fyrkärnarkitektur ger till mobilspel. Så bra som Combat Arms ser ut på en surfplatta, det ser 1000 gånger bättre ut när du ansluter den till din HDTV, band på spelkontroller och luta dig tillbaka för att njuta av en riktig 3D-konsol-spelupplevelse med Combat Arms: Zombies THD. ”
- Albert Rim, VD på Nexon Mobile Corporation
"Med Tegra 3-processorn målar NVIDIA återigen nya horisonter för teknik på trådlösa plattformar. Vi är glada över att se hur tusentals utvecklare som använder Unity för att skapa interaktivt 3D-innehåll kommer att dra fördel av den extra kraften som NVIDIAs fyrkärnor teknik ger. ”
- Tony Garcia, vice president för affärsutveckling på Unity Technologies
”Tegra 3 motsvarar en konsolspelmaskin, och vi tror att enheter med den kommer att spela en viktig roll i nästa generations spel. Vi har arbetat med att optimera vår plattformsmotor Chidori för att fullt stödja Tegra 3. För att stödja Tegras 3 flerkärniga motor har vi optimerat vårt 3D-effektverktyg. Och vi har anpassat vårt högkvalitativa Shader-bibliotek, Aoi, till Tegra 3, vilket möjliggör verkligt vackra bilder. ”
- Katsunori Yamaji, VD och koncernledare hos Premium Agency Inc.
“Genom att utnyttja styrkan i Tegra 3: s 12-kärniga GPU i vår multiplatforma mellanprogram kan spelutvecklare enkelt porta titlar till Tegra 3 och uppnå sann grafik av konsolkvalitet. Tegra 3: s fyrkärnarkitektur och Orochis multikärniga, spelmotorteknologi kommer att stimulera utvecklingen av spel på quadcore mobila enheter. ”
- Takehiko Terada, VD och koncernchef på Silicon Studio Corporation
”Vi är helt pumpade av potentialen i Tegra 3: s fyrkärniga CPU och 12-kärns GPU. De kommer att ge upplevelser av konsolkvalitet till mobila enheter, och vi arbetar för att få en fantastisk titel till Tegra-plattformen. Håll ögonen öppna för vårt tillkännagivande av en stor Tegra 3-optimerad titel under de kommande månaderna. ”
- Richie Casper, Creative Director på Acquire Corp
”NVIDIAs GPU-arkitektur levererar den bästa spelupplevelsen och ger verkliga spelkonsolkvalitet till mobila enheter. Våra Lost Planet 2-testdemo gör det klart - fyrkärnmuskulaturen i Tegra 3 ger hyperrealistiska bilder, smidiga bildhastigheter och skarpa bilder. Resultatet är en helt ny nivå av realism till innehåll för smartphones och surfplattor. ”
- Jun Takeuchi, biträdande chef för konsumentspel på Capcom
"Tegra 3 är ett stort steg framåt inom mobil datoranvändning. Genom att använda fyra-core-funktioner kunde vi förbättra alla sprinkles visuella effekter, plus lägga till ett helt nytt skikt av röksimulering."
- Dennis Gustafsson, medstifter av Mediocre
"Vi är överflödiga av allt vi har sett i Tegra 3. De fyra kärnorna, tillsammans med fantastiska grafikprestanda, låter oss ge fantastiska spelupplevelser till
Tegra-plattformen nästa år. ”
- Carlo Perconti, VD på HyperDevBox
Nyckelinnehållspartners
"Flashbaserade appar som är paketerade med AIR gör det möjligt för innehållsskapare att leverera premium spel- och videoupplevelser, medan HTML5-appar som är byggda med PhoneGap möjliggör fantastiska, allmänna mobilappar. Vi fortsätter vårt nära samarbete med NVIDIA för att säkerställa att dessa visuella rika, interaktiva appar kan dra nytta av Tegra 3: s förbättrade hästkrafter för CPU och GPU. "
- Jennifer Carr, Senior Director, Business Development hos Adobe
”Vi har utvecklat multimediaapplikationer på Tegra 3 sedan länge. Den fyrkärniga behandlingsmuskeln tillåter vissa nya appar och användningsfall
konsumenter kommer att älska. ”
- George Tang, General Manager och VP för Video and Entertainment Group på ArcSoft
“Tegra 3: s fyrkärniga prestanda gör en stor skillnad för foto- och augmented reality-appar. Vår Photaf Panorama Pro THD-app kör mer än 40% snabbare, och Face Costume får över 60 procent snabbare hastighet jämfört med jämförbara dual-core-processorer. Quad core öppnar upp nya möjligheter för framtida applikationsutveckling, särskilt inom datorsyn. "
- Oren Bengigi, VD på Bengigi Studio
“Tegra 3 ger oss fyrkärniga hästkrafter för att verkligen pressa kuvertet på coola videoredigeringseffekter, smidig videouppspelning, förstärkt reality-kamera och andra utmanande applikationer. Med Tegra 3 levererar vi realtidssammansättning och förhandsvisning av samtidiga 1080p HD-strömmar och grafik på en mobil enhet - det är fantastiskt. ”
- Alice H. Chang, VD på Cyberlink
”Sömlös, övertygande Augmented Reality (AR) upplevelser kräver att alla delar av en mobil enhet arbetar tillsammans. Metaios AR-programvara kräver optimerad mobil hårdvara för att göra det sätt vi får tillgång till digital information till en mer naturlig upplevelse. Tegra 3 levererar den multikärniga CPU-prestanda som krävs för avancerad synbehandling samtidigt som det ger en enorm ökning av GPU-prestanda. Att arbeta med Tegras programvaruback gör det möjligt för oss att utnyttja alla dessa kapaciteter för att bygga en Augmented World. ”
- Dr Thomas Alt, VD på metaio
"Tegra 3: s kombination av HD-videouppspelningsprestanda och utökad batteritid ger Netflix-medlemmar en fantastisk upplevelse när de tittar på filmer och TV-avsnitt som strömmar från Netflix via sina Android-enheter."
- Bill Holmes, vice president för affärsutveckling på Netflix
"Tegra 3 ger oss de hästkrafter vi behöver för att få en PC-kvalitet fotoredigeringsupplevelse till mobila enheter genom applikationer som Snapseed, av Nik Software."
- Michael Slater, VD och koncernchef på Nik Software
"Genom att samarbeta med NVIDIA kan vi föra avancerade multi-touch- och pennfunktioner till tablettmarknaden, ge Android-användaren en smidigare och rikare användarupplevelse och förbättra surfplattan från en basförbrukningsenhet till en som erbjuder mer personlig och kreativa förmågor. Behandlingsstyrkan som tillhandahålls av Tegra 3: s ytterligare kärnor gör det möjligt för applikationsutvecklare att dedicera CPU-cykler till UI-bearbetning och tillhandahålla en anrikad pennlösning för konstnärliga, företags- och utbildningsapplikationer. ”
- Amichai Ben David, VD för N-Trig
”Marknaden för surfplattor och mobila enheter exploderar och produktivitetsapplikationer är centrala för denna tillväxt. Som den mest distribuerade programvaran för mobilkontor är vi glada att samarbeta med NVIDIA för att dra nytta av de förbättrade kapaciteterna i Tegra 3-fyrkärniga chip för att få fortsatt innovation på marknaden. "
- David Halpin, VD för teknik på Quickoffice
“Splashtop plus Tegra 3 erbjuder användare en oöverträffad erfarenhet av olika enheter. Splashtop gör det möjligt att dela innehåll mellan smarta telefoner, surfplattor och TV-apparater och i kombination med Tegra 3: s fyrkärniga processmuskel kan den stödja 30 bildrutor per sekunders video med extremt låg latens - perfekt för spel och multimedia! "
- Mark Lee, VD och medstifter av Splashtop
"WebGL antas snabbt på HTML5-kapabla datorer, bärbara datorer och netbook-system, och nu hjälper NVIDIA att föra WebGL till Android. Tegra 3 levererar en otrolig prestanda - de fyra kärnorna ger den flertrådiga hästkraften som krävs för att köra en komplett webbläserstapel inklusive mycket interaktiv 3D. "
- Ken Russell, ordförande för WebGL-arbetsgruppen
”Tegra tillhandahåller redan den snabbaste plattformen för silkeslätt magasinläsning på Android. Tegra 3s fyrkärniga kapacitet kommer att hjälpa oss att påskynda och förbättra den kompletta surf-, nedladdnings- och läsupplevelsen. ”
- Vandan Parikh, chef, läsning och mobilteknik på Zinio