Innehållsförteckning:
Mutant Roadkill skrek till Google Play tidigare denna månad som en orubblig hyllning till Temple Run med några betydande vändningar. Istället för att jagas är du den som jagar, och du kör över radioaktiva zombies i en skarp post-apokalyptisk värld.
Spelare monteras upp i en bil och styr genom att luta enheten till vänster eller höger för att undvika skräp som ströar på gatorna och spikar mutanter. Vissa kommer att vara lite mer aggressiva och kräver att spelare skraper dem från sidan av sin bil genom att skumma väggar, eller lita på den udda power-up för att rensa vägen. Spelare tjänar pengar baserat på hur länge de överlever utan att krascha, hur många mutanter de träffar (tjänar bonuspoäng för på varandra följande död) och hur många utmaningar de lyckas klara. Det myntet kan användas för att köpa nya fordon, förbättra power-ups och köpa förbrukningsvaror. En premiumvaluta kan köpas via IAP för att få tillgång till de särskilt bra sakerna.
Spel och kontroller
Mutant Roadkill använder lutningskontroller för att komma runt, vilket omedelbart skiljer det från Temple Run, som mest förlitade sig på dragkrokar och kranar (även om det har vissa lutningselement också). Att starta runt förstörda bilar kan vara riktigt svårt i startbilen, så börja spara tid för ditt nya fordon snarare än att spendera mynt på power-ups. Min enda riktiga kval med kontrollerna är att lutningssensorn inte fungerar så bra när din enhet är platt på ryggen. Det betyder att du måste spela det med 45 grader eller mer, vilket inte alltid är bekvämt.
Progression är anständigt och kan kompletteras med köp i appen. Det finns inte ett stort utbud av bilar att köpa, och de som finns tillgängliga är ganska dyra. Två av de fem låsbara fordonen kräver köp i appen, vilket minskar alternativen ytterligare. Anpassningen är tyvärr begränsad till endast power-ups; Det skulle vara bra att kunna spendera mynt för att förbättra hanteringen eller satsa på din resa med en helt främmande spoiler. Utmaningarna på varje nivå lägger till en respektabel mängd djup till spelets andra mål än "sista så länge du kan", även om det tar lite övning innan du är tillräckligt bekväm för att fokusera på dem.
Grafik och ljud
Mutant Roadkills grafik är mycket polerad. Modellerna är rika, detaljerade strukturer, och den skuggiga stilen gör att spelet snabbt sticker ut. Det finns massor av effekter att njuta av mellan din åktur som tappar eld, dammspår, skuggor och en och annan bit av vapen. Även användargränssnittet är smidigt och övergår sömlöst till spel.
För alla dess visuella stil finns det ganska många spjäll. För det första har nästan varje körning en popup-annons. Ofta kastar de en åt dig bara för att öppna spelet. För det andra är du skadad att spendera mynt eller plocka in köp i appen på nästan varje skärm. För det tredje finns det bannerannonser överallt, vanligtvis för andra Glu-spel. Slutligen har Glu Mobiles sociala nätverk framträdande på varje resultattavla och titelskärmen med meddelanden om nyheter som du aldrig haft något intresse av att följa.
Bortsett från det är ljudet av hög kvalitet och är värd för ett ljudspår som är lämpligt för post-apokalyptiska joyrider.
Pros
- Fantastisk grafik
- Bekant men färskt spel
Nackdelar
- Pushy IAP: er
- Irriterande annonser
Slutsats
Det är synd att bra grafik och gameplay mestadels kan förstöras av en motbjudande annons och IAP-modell. Jag har inget emot premium-uppgraderingar, även i en betald version av ett spel, men det behöver inte förlänga mig att spendera efter varje körning. Den ständiga spärren för pop-up- och bannerannonser hjälper verkligen inte.
Om du har en tjock hud för de saker som devs gör för att tjäna pengar och är i tanken på en kuperad bilkryssning genom en krossad post-apokalyptisk ödemark, är Mutant Roadkill en överdriven fordonsslaktfest som du kommer att njuta av. Någon annan kommer att vara för upptagen med att stänga annonser för att njuta av spelet.