Innehållsförteckning:
- 7 augusti 2018 - Det är Madden-säsongen!
- 19 juli 2018 - Madden NFL 19 täckstjärna avslöjad
- Vad är Madden NFL 19?
- Långsiktigt historieläge återgår
- Nya spelfunktioner
- Franchise-läget är uppdaterat
- Uppgraderad presentation
- Madden Ultimate Team förändras
- Förbeställningsbonusar
- När kan du spela det?
- Få mer PlayStation
- Sony PlayStation
Madden är tillbaka, och EA har gjort många förändringar i år för att göra det årliga köpet värt att överväga. Vi är här för att berätta allt som är nytt i Madden NFL 19, med stora förändringar i spel, franchiseläge, sändningsgrafik och ett helt nytt Longshot-berättelsestillstånd att spendera din tid med. Detta är allt du behöver veta.
7 augusti 2018 - Det är Madden-säsongen!
Madden 19 är nu tillgänglig för dem som förbeställde Hall of Fame-utgåvan. För $ 79, 99 får du inte bara tidig tillgång till spelet, utan ytterligare paket att använda i spelets Ultimate Team-läge. Du kan köpa spelet på Amazon just nu och fortfarande få åtkomst före fredagens allmänna release.
Håll dig uppdaterad med Android Central när vi ger ytterligare täckning på Madden NFL 19, inklusive guider för hur du kommer igång med Maddens Ultimate Team-läge, samt några tips om spelet för att hjälpa dig att vinna fler spel.
19 juli 2018 - Madden NFL 19 täckstjärna avslöjad
"Striden om att bli bättre slutar aldrig" - @ AB84
Förbeställning ????????: https://t.co/BkLnz185gQ # Madden19 pic.twitter.com/6dsoW5Zfgv
- Madden NFL 20 (@EAMaddenNFL) 18 juli 2018
EA har meddelat omslagsstjärnan för standardversionen av Madden NFL 19. Det är Pittsburgh Steelers breda mottagare Antonio Brown, som gör troende ur alla med sin konsistens och sällsynta skillset vecka in och vecka ut. Här är vad han hade sagt om valet:
Att vara på omslaget är en riktig ära som jag alltid ville ha för att jag har så mycket koppling till spelet. När jag växte upp som barn spelade jag Madden hela tiden, inspirerades av spelarna i spelet. Och nu att vara på omslaget är det en speciell känsla.
Terrell Owens förblir täckstjärnan för de som förbeställer $ 80 Hall of Fame Edition.
Vad är Madden NFL 19?
Madden är den årliga NFL-fotbollsfranchisen och det enda spelet i sitt slag på marknaden. Den har alla 32 NFL-lag, deras spelare och till och med vissa Hall of Famers och legender i vissa lägen. Spelet syftar till att leverera en djup, tillfredsställande spelupplevelse för både casual och seriösa fotbollsfans.
Långsiktigt historieläge återgår
Låt oss börja med Longshot, historiens läge för Madden som introducerades i förra årets version av spelet. Longshot följde Devin Wade (Quarterback) och Colt Cruise (Bred mottagare), två college-spelare som befinner sig på vägen mot NFL-utkastet.
Du hjälper dig att leda de två till det utlovade landet genom att hjälpa dem att landa på en show som heter The Longshot. Medan fotbollsförmågan var en stor del av att få dem till de stora ligorna, var det också dina beslut utanför fältet som avgör din framgång. De två blir så småningom utarbetade till sina respektive lag, och det är lyckligt nog.
Förutom är det historieläget tillbaka för Madden 19, och det mognar med fortsättningen av deras berättelser. De är inte längre utsikter, utan faktiska NFL-spelare, och det kommer med en helt ny uppsättning utmaningar.
Även om vi inte känner till historien just nu (förutom att Devin Wade börjar sin karriär med Dallas Cowboys och Colt Cruise är i vinden), har EA nämnt att årets Longshot kommer att ha en större betoning på faktiskt fotbollsspel. Detta innebär att spelarens skicklighet blir ännu viktigare. Och både händelser utanför fält och off-field har starkt påverkats av faktiska NFL-pågående.
När historieläget har samlats in kan du använda Wade och Cruise i lägen som Franchise och Madden Ultimate Team. Det föregående spelet hade också andra kändis karaktärer som Dan Marino, Chad Johnson (Chad Ochocinco) och Mahershala Ali, som alla också kunde spelas. Vi vet inte om årets spel kommer att ha fler gästspel.
Nya spelfunktioner
Madden 19 får en mängd nya förändringar i spelet i år. Huvuddelen av förändringarna handlar om spelarrörelse. EA har lagt till alla nya animationer och en mer realistisk fysikmotor för att få spelarens rörelse att känna sig så verklig som möjligt.
En av de största sakerna som arbetar mot det målet är att hantera din spelares Acceleration Burst, eftersom det kommer att avgöra vilken typ av spring du kan göra. Ju snabbare du rör dig, desto mindre drastiska kan dina riktningsförändringar vara. Du måste sakta ner om du vill göra breda, svepande svängningar och snitt. Det betyder inte att du inte kan förfalska en försvarare när du går i full fart - du kommer fortfarande att ha din speciella kulbärare för att hjälpa till med det - men det kommer att bli svårare. Det lägger till en trevlig risk kontra belöningselement till den centrala spelupplevelsen.
Detta system lämpar sig också för flera delsystem. Ett nytt drag med ett stycke för backbackar gör att du kan ta ett skarpt snitt i en ny riktning så länge du har tid på den nya Acceleration Burst-mekanikern höger. Försvarare kan få tillgång till samma förmåga att hjälpa till att stänga av att flytta ner.
Det finns andra många coola speländringar också. Du kan nu grena speciella drag tillsammans i flytande rörelse, så förmågan att juka in i en snurra tillbaka till en juke är en sak. Det kommer sannolikt att vara svårt att dra av, och det är förmodligen mest beroende av attributen din spelare har.
En ny mekaniker som slår i hålet gör det möjligt för dig att hitta dig igenom den tilltäppta raden av granskning med en flick av en analog pinne. Slå fel hål och du kommer lika troligt att hanteras där du står.
Du kan till och med skjuta på högen när du springer tillbaka, vilket ger dig möjligheten att låta dina stora linjemän framför göra det smutsiga arbetet för att plocka upp ett tufft extra få meter när du inte hittar dig igenom linjen.
I det förbipasserande spelet kommer försvarare och mottagare att njuta av en mer realistisk svit av animationer, reaktioner och drag för att reagera på bollen. Målet här är att ge spelare mer kontroll över resultatet av en fångst. EA erkände tidigare att hoppbollssituationen kan vara lite förutbestämd, så det är något som fans borde gärna höra.
På den defensiva sidan av bollen ser du finjustering till AI och logik för flera formationer, inklusive Cover 2, Cover 3, Cover 4, Tampa 2 och mer. En helt ny formation som har tre säkerheter från sina fem defensiva ryggen läggs också till, och den kommer med en helt ny svit av sina egna spel.
Och på den roliga sidan av saker kommer touchdown-firandet tillbaka! Det är inte så att vi inte har haft firande tidigare, men de betonades inte på grund av Maddens behov av att hålla sig till NFL: s stränga offentliga image. Men NFL lossade berömda begränsningar för firande av spelare och team touchdown förra året, så Madden 19 kommer att låta dig delta i interaktiva fester med din högra analoga pinne.
Det kommer att finnas generiska drag som en spik eller en dans, men du kan också dra av en spelare-signatur-drag, om det finns tillgängligt. Om du känner dig särskilt konkurrenskraftig kan du till och med stjäla signaturflyttningen från en spelare i det motståndande laget för att gnida det riktigt bra. EA planerar att uppdatera spelet med nya fester medan året går också, så du har en chans att se några av de nya drag som säkert kommer att dyka upp varje söndag.
Med alla dessa fantastiska tillägg kommer behovet av uppdaterade kontroller. Tack och lov har EA redan gett oss utformningen av vad du kan förvänta dig så att du kan börja justera ditt muskelminne.
Franchise-läget är uppdaterat
Många Madden-fans har klagat nyligen om att spelets franchiseläge till stor del har gått orört under ganska lång tid. De mindre justeringarna år till år med Madden 19, tydligen. Franchise-läget var ett stort fokus för EA denna gång, med en fin blandning av både kosmetiska och funktionella förbättringar för att få det att känna sig fräsch.
För det första betyder lag- och coachningssystem faktiskt något nu. Medan spelare hade specifika arketyper som de kunde passa in tidigare - som att vara en quarter-quarter med en stark arm kontra en mobil - översatte beteckningen aldrig till något meningsfullt. I Madden 19 bucks denna trend tack vare ett arketyp-baserat progressionssystem.
Istället för att använda erfarenhet av enskilda spelarattribut och statistik, får du nu färdighetspoäng som kan användas för att förbättra din karakters betyg för en given arketyp. Varje färdighetspunkt hoppar spelaren upp en hel nivå i deras totala betyg, och deras underliggande betyg - som kortkastningsnoggrannhet eller spel-pass för en quarterback - förbättras också. Du kan välja att uppgradera en spelare på någon av hans möjliga arketyper.
Du vill dock fokusera på en specifik arketyp, för coachningsschema spelar nu en roll i hur framgångsrika dina spelare kan vara. Spelare som passar in i din tränares schema kommer att tjäna ännu mer erfarenhet, så det blir lättare att få dem att spela till sin fulla potential.
Du kan ändra ditt schema när du vill, så om du märker att du har skaffat många spelare som kan spela bra in i ett visst schema kan du göra en ändring för att maximera ditt lags effektivitet. Spelare som passar in i ditt schema kommer att ha en lila pusselikon på sitt spelarkort, så det kommer att vara lätt att se de perfekta passningarna för ditt lag med en överblick.
Genom att förbättra rosterhanteringen är tillägget av nya specialistlägen säkert att glädja. Du kan nu placera spelare i spelplaner för positioner som 3: e-ner körning, slotmottagare eller nickelhörn. Dessa positioner används i flera formationer och kräver spelare med specifika kompetensuppsättningar, vanligtvis ökad hastighet eller styrka.
I tidigare Madden-spel krävde dessa justeringar ersättningar i spelet, men du kan nu ringa uppspelningar och vila enkelt och veta att spelet automatiskt kommer att ersätta rätt spelare i spelet du ringde. För att stödja alla dessa djupare spelarschema saker, det finns så många som 11 nya attribut som hjälper till att differentiera spelare på fältet ännu mer.
Spelarutvecklingen får också en ansiktslyftning. Det finns nu fyra olika nivåer av progressionshastigheter: normal, snabb, stjärna och superstjärna. Dessa betyg förändras oftare än tidigare, men superstjärnklassificeringen är nu reserverad för de mest elitspelare på varje position. Förvänta dig att bara några spelare i ligan per position ska kunna hålla den klassificeringen.
Dessa spelare regresserar också i skicklighet långsammare än mindre, så att få en superstjärna i en kärnposition på dina lagsiffror är ett starkt pågående mål. Det finns en chans att utarbeta en spelare med något av dessa utvecklingsdrag från början av sin karriär, men att hitta en superstjärna kommer att bli extremt sällsynt. Det kommer att belöna spelare som gör sina läxor för att hitta den bästa tillgängliga spelaren i det årliga utkastet.
På tal om det utkastet kan du alltid klara dig bra med de utkastsklasser som genereras av spelet. Som sagt, Madden 19 ger dig nu möjligheten att redigera eller importera anpassade utkastsklasser när scouting börjar i vecka 3. Detta är en enorm välsignelse för spelare som vill ha realistiska NFL-utkastskurser, eller för de som bara vill ha lite kul redigering spelarens namn och attribut.
Du kan belöna dina bästa spelare med Team Captain-lappar, ett trevligt sätt att känna igen ditt lags mest inflytelserika talang. Det kommer inte att göra någonting från spelets synvinkel, men det är coolt att det här igenkänningssystemet äntligen representeras i Madden.
När du gör ditt dagliga budgivning ser du flera nya 3D-miljöer baserat på din nuvarande uppgift. Om du pratar med spelare ser du dem redo för spelet i omklädningsrummet. Om du går igenom spelplanen ser du din tränare skriva bort vid sitt skrivbord. Och om du har vunnit en Super Bowl, ser du också den trofén som sitter någonstans på hans kontor.
Kärleken sträcker sig hela dagen till utkast till dag, med banketthallen som visar varje lags plockar upp på den stora visningsbrädan. Utarbetade spelare kommer att visas i uniformen för de lag som utarbetade dem när deras statistik avslöjas. Det skulle hjälpa franchiseläget att känna sig mycket mer levande än de statiska 2D-menyerna från gamla.
Uppgraderad presentation
Gameday-presentation får några fina grejer i år. EA fortsätter lanseringen av deras mycket detaljerade stadion exteriörer. De skannar dessa exteriörer med en teknik som låter dem enkelt återskapa stadion och omgivande områden i detalj. I år finns det skanningar av arenorna för Buffalo Bills, Chicago Bears, Tampa Bay Buccaneers, Kansas City Chiefs, Miami Dolphins, Atlanta Falcons, New England Patriots och Tennessee Titans.
För-spel, halvtid och sändningsgrafik efter spel ges också 3D-behandlingen. Särskilt halvtidsvisningen är intressant, eftersom den kommer att innehålla mer "runt ligan" -prat för att hjälpa dig att hålla jämna steg med resten av ligan.
Som kommentar kommer en ny historiautvecklingsfunktion att låta Brandon Gaudin och Charles Davis prata om historier om saker som händer i ditt spel och din säsong. De kommer att göra saker som att hänvisa tillbaka till en tid då din återkörning hade en säsong på 1 000 gård, och när de noterar att 100 meter bör göras för honom i ett spel kommer de att kommentera om han kan nå det målet enligt till vad som händer i spelet. Detta skulle göra att kommentarerna känner sig mindre konserverade, ett vanligt klagomål från Madden-fans under åren.
Madden Ultimate Team förändras
Maddens brödvinnande läge, kärleksfullt känt som MUT, får några förändringar för att göra spelläget mer tillgängligt för alla. Detta kortsamlingsläge låter dig skaffa och uppgradera spelare för användning i riktiga konkurrensspel. En stor del av läget är att uppgradera dina kort och hitta bättre spelare antingen genom paket, solo-utmaningar eller auktionshuset.
I år blir spelaruppgraderingar enklare. Istället för att flytta kort in och ut ur samlingarna uppgraderar du en spelare genom att använda "Träning", en ny valutatyp som finns för att uppgradera endast. Du kan tillämpa dessa uppgraderingar genom att titta på själva korten, vilket gör det till en mycket mindre smärtsam upplevelse jämfört med menyhoppningen som vi brukade ha.
En annan fråga som MUT-fans har hanterat genom åren är att behöva bygga sina lag enligt spelarkemi, en mekaniker som ger dig ökningar för att ha spelare med samma kemiklassificering. Problemet är att spelare måste avstå från att använda sina favoritspelare för att få dessa bonusar. Kraft återlämnas till oss i detta avseende, eftersom en av funktionerna i spelaruppgraderingarna är ett kemi-kortplats som du kan använda för att spela i alla tillämpliga kemikalier som du vill.
Andra MUT-förändringar inkluderar veckovis solo-strider och dagliga utmaningar som ger dig fina mynt-, erfarenhets- och träningsbonusar för att besegra CPU-kontrollerade lag, förmågan att spela tre-mot-tre-läge mot CPU och strömlinjeformade speluppställningar för att säkerställa alla på ditt team bidrar till din övergripande kemi.
Förbeställningsbonusar
Redo att förbeställa Madden 19? Du kan få standardutgåvan för $ 60, men det finns inga bonusar att få.
$ 80 Hall of Fame Edition har Terrell Owens på omslaget och ger dig tillgång till en av fem Hall of Fame-spelare för din MUT-grupp, inklusive Terrell Owens, Brian Urlacher, Rod Woodson, Dan Marino eller Terrell Davis. Du kommer också att få 12 Gold Team Fantasy Packs, en elitversion av Madden 19-tävlingsidrottare (ännu inte tillkännagen) och två All-Madden-uniformer. Det finns också den extra fördelen att få spelet tre dagar tidigt, den 7 augusti.
När kan du spela det?
Madden 19 lanserar 10 augusti för PlayStation 4, Xbox One och PC. Att köpa Hall of Fame Edition låter dig spela tre dagar tidigare, den 7 augusti.
Uppdaterad augusti 2018: Madden är nu tillgänglig! Ta reda på hur du kan spela tidigt.
Få mer PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Allt du behöver veta
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Vilket ska du köpa?
- Bästa tangentbord för PlayStation 4 2019
- Bästa PlayStation 4-spel
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.