En hel del människor som vill spela in video så att det kan åtnjutas i VR - vilket innebär förmågan att se sig omkring och se saker runt dig, inte YouTube: s dumma nya VR-läge - kände att deras plånböcker krymper och dör när Google tillkännagav sin Jump-kamera rigg. Det ser ut som ett otroligt sätt att fånga VR, men det betyder också att du behöver 16 GoPro-kameror och en hel del extrautrustning, vilket är ganska långt ifrån överkomligt för de flesta. Vad som gör Jump övertygande är att Google hjälper till med tunga lyft, videor som sys och förbereder video för en VR-upplevelse, men till det priset är det fortfarande något de flesta inte kommer att beskjuta för.
Lyckligtvis för alla har folk på LucidCam arbetat med ett alternativ som gör att fotografering för VR är så enkelt som att använda en enda kamera i handen.
På ungefär samma sätt som du skulle binda en GoPro till din hjälm eller ansluta till en pinne för att få ett bra skott från en folkmassa, är LucidCam ett par kameror som fungerar tillsammans för att erbjuda en 180-video du kan panorera runt i. höljet för LucidCam, som inte är mycket större än en smartphone, är design som antingen ska bäras eller hållas framför dig för att fånga vad som händer framför dig. Varje kamera spelar in i 2K (1080p per öga) vid 30 fps, och när du är redo att importera till appen på din telefon får du möjlighet att visa i antingen 2D eller 3D. Stillbilder kan också tas i 2D eller 3D om du bara vill ha en snabb VR-inspelning av vad som händer omkring dig.
180 fångar är coola, men det är inte 360 fångar som Jump. För att få det att hända hävdar LucidCam-vd Han Jin att du kan lägga tre av dessa kameror i en triangulär matris och fånga i en komplett cirkel. De tre 180 fångarna skapar det nödvändiga överlägget för att fånga hela cirkeln utan några hål i fången, och när dessa tre fångstfiler är sammanfogade i LucidCams mjukvara kan du titta på videon på alla VR-system precis som du skulle göra annan 360 YouTube-video som för närvarande är tillgänglig.
IndieGoGo är i princip ett sätt för LucidCam att polera idén innan en konsumentlansering, och hittills verkar det fungera bra.
LucidCam verkar ha en användbarhet över Googles Jump-rigg med GoPros, men de slår också alla just nu på pris. LucidCam är för närvarande ett IndieGoGo-projekt som är satt till $ 299 för tidiga adoptörer med planer på att handla för 399 $. På frågan varför LucidCam gick med IndieGoGo för finansiering istället för att bara sälja kameran som han redan hade i handen med appen som redan finns i Google Play Store, demonstrerade Han Jin hur mycket denna plattform hade förändrats sedan han började prata om Det. Varje gång någon har en ny idé som fungerar lägger de till den. IndieGoGo är i princip ett sätt för LucidCam att polera idén innan en konsumentlansering, och hittills verkar det fungera bra.
Du kan kolla in LucidCam-videoprover via appen, liksom på LucidCam IndieGoGo-sidan. För $ 299, eller till och med $ 399, om du vill vänta på att detta ska bli en riktig kamera i butikerna, får du VR-fångst av konsumentkvalitet till skillnad från allt annat som för närvarande finns tillgängligt. Om LucidCam kan leverera på hårdvaran och programvaran som de hävdar, vilket inte borde vara svårt när företaget visar nya videoprover hela tiden i appen, finns det en god chans att det här kommer att vara det bästa alternativet för mycket av människor som vill spela in för VR.