Innehållsförteckning:
- Få ut det mesta av din Android-spelupplevelse
- SteelSeries Stratus Duo ($ 60 på Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ bärbar USB-C-laddare ($ 37 hos Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 på Amazon)
Det är länge sedan vi senast såg en tyngdkraftspistol som framträdande presenterades i ett spel, först introducerad till spelvärlden i Valves Half Life 2. Och medan Island Delta är långt ifrån allt som liknar Half Life, gör det ett bra jobb att blanda fysikbaserade pussel och actionäventyr till en underhållande (och bara lite frustrerande) upplevelse.
Ligger i en retro-futuristisk värld följer berättelsen våra hjältar, Zoe och Baxter, när de försöker bryta sig in i den vulkaniska läran hos den megalomana doktorn Gunderson och rädda deras kidnappade robotkam Harold. Beväpnad med ett par Grav-i-Rays växlar du mellan att kontrollera Zoe och Baxter när de två arbetar sig igenom leran, med Zoe som går efter att Dr. Gunderson och Baxter smyga runt sabotera ön genom att spränga saker.
Island Delta utvecklades av Mantisbite från Finland och publicerades av Noodlecake. Island Delta släpptes ursprungligen för iOS i slutet av 2016, släpptes på Android i februari. Spelet är exceptionellt polerat med en fantastisk visuell stil och smart designade nivåer och fiender. Med en fast tredje personskamera styr du din karaktär med hjälp av en virtuell joystick, knackar på föremål eller fiender för att ta dem med din gravitation pistol och knacka på en vägg eller en annan fiende för att starta dem över rummet.
Det finns få saker som är mer tillfredsställande än att skjuta fiender i varandra eller kasta vakter i bottenlösa gropar eller bubblande lava.
De första nivåerna introducerar mycket av spelmekaniken och strategierna du behöver använda för att göra det genom de 30 nivåerna som är spridda i tre kapitel. Island Deltas bästa stunder är smarta pussel med rutor och knappar, som direkt kommer att påminna dig om en annan Valve-titel, Portal. Fienderna är något obalanserade - de mest grundläggande fienderna kan lätt förstöras, medan de senare tar mer än en hit för att slå ut eller inte påverkas av tyngdkraftspistolen. Det finns fortfarande få saker som är mer tillfredsställande än att skjuta fiender i varandra eller kasta vakter i bottenlösa gropar eller bubblande lava.
I de senare nivåerna blir saker lite för hektiska eftersom pussel skiktas med oändliga vågor av fiender som du också måste kämpa med. Till exempel, i kapitel 2 Nivå 8 måste du undvika chocker från en tesla spiral, eldiga golvpaneler, granatlanseringstornar samt laserskytteroboter allt medan du löser ett pussel för att sänka en hisslyft. Visst är det en bra utmaning, men det är bara för att det i princip kaster allt det har på dig. Det finns ingen straff för att dö, så om du fastnar på en nivå kan du spela upp nivån om och om igen tills du räknar ut vad du saknar.
En missad möjlighet som jag hittade var datorhacka minispel som är spridda i hela spelet. Första gången de introduceras tror du att detta kommer att bli ett annat pusselelement som kommer att bli svårare ju längre du går genom spelet. Tyvärr är denna mekaniker inte utvecklad eller förbättrad alls, var och en känner sig ganska identisk med den sista. Å ena sidan är det en trevlig paus från de mycket mer utmanande aspekterna av nivån, men det känns som om det saknar samma nivå av upped utmaning som finns under resten av spelet.
Så polerad och fullständig som det här spelet känns, kommer ibland ett fel att dyka upp och tvinga dig att starta om en nivå. Jag har av misstag lanserat ett objekt jag behövde långt utanför gränserna för nivån - och vid några tillfällen lyckades jag på något sätt transportera mig ut ur nivån och in i den svarta avgrunden. Dessa var dock sällsynta händelser och var lika roliga eftersom de var frustrerande. Andra problem uppstår på grund av den flytande virtuella joysticken och kranarna för att greppa och kasta föremål. Om du inte är försiktig när du bär en fiende kan du av misstag lägga ner dem istället för att lansera dem vid väggen, vilket sätter dig själv att ta skada. Du kan också av misstag utlösa joysticken i konstiga ögonblick, vilket får din karaktär att gå rakt in i fiendens explosion. Det är bara något du lär dig undvika när du spelar via prov och fel.
Varje nivå innehåller fem dolda databanker, vilket ger en viss återuppspelbarhet till mixen - samla dem alla för att låsa upp bonusnivåer.
Island Delta är tillgängligt i Google Play Store för $ 2, 99 och spelar som ett premiumspel och har inga störande annonser eller köp i appen att hantera. Berättelsen här är ganska grundläggande, men förstärks av karaktärernas underhållande banter. Även om det inte borde ta för lång tid för en kompetent spelare att spela igenom hela spelet, har varje nivå fem databaser att hitta och samla, som är spridda över varje nivå och ibland dolda i hemliga områden. Detta hjälper till med spelets uppspelbarhet, eftersom du kan gå tillbaka och få fem stjärnor på varje nivå för att låsa upp bonusnivåer.
Övergripande ger Island Delta lite bra rent kul och några riktigt utmanande pussel i de senare nivåerna. Det är inte perfekt, och försöker ibland göra för mycket på en gång, men dessa problem är lätta att bortse från med tanke på den fantastiska nivån design och underhållande spel.
Få ut det mesta av din Android-spelupplevelse
SteelSeries Stratus Duo ($ 60 på Amazon)
En bra Bluetooth-kontroller för användning med Android-spel som erbjuder gamepad-stöd som också innehåller en trådlös USB-dongel för spel på datorer. Högt rekommenderad!
Ventev Powercell 6010+ bärbar USB-C-laddare ($ 37 hos Amazon)
Detta batteripaket från Ventev rekommenderas så ofta eftersom det är så kompakt och bekvämt. Du får en inbyggd USB-C-sladd, inbyggd nätström för laddning av enheten och 6000mAh batterikapacitet.
Spigen Style Ring ($ 13 på Amazon)
Av alla telefonmonteringar och kickstands som vi testat är den mest konsekventa pålitliga och robusta den ursprungliga Spigen Style Ring. Den har också en minimalistisk krokfäste för bilens instrumentbräda.
Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.