Om du vill se till att din nästa telefon kan hantera Google Daydream kan du ha en lista med saker du kan förvänta dig från en telefon. Googles dokumentation för Daydream är komplex, men det väsentliga värdet är att man kan hantera ett par strömmar på 60 fps och en mycket låg latens och uthållighet. Detta betyder att telefonen kan visa VR utan jitteriga bilder, utan rörelsesuddighet som potentiellt kan desorientera dig.
Inte alla dessa regler är i sten, särskilt när det gäller saker som skärmteknologi och processorarkitektur. Med den senaste omgången av Daydream-färdiga telefoner skapade Google VR undantag för Kirin-processorerna såväl som skärmar som verkar uppfylla det absoluta minimum av vad som krävs för en Daydream-upplevelse av hög kvalitet. Vi satte oss ned med Amit Singh, VP för affärs- och verksamhetsföretag för Google VR, för att lära oss lite mer om vad som krävs för att göra en telefon Daydream-Ready.
"I slutändan, om vi kan minska rörelsen till fotonlatens i området 22ms-25ms, kommer du inte att förstå den effekten där det finns fördröjning. Du kan göra det på vilken nivå som helst av stacken. Du kan göra det i hårdvara, du kan göra det på sensorn och du kan göra det på skärmen. Var och en av dem har friktion. Vi kan optimera, och idag har vägen till optimering lett oss till den specifikation vi har idag, men allt förändras så snabbt i denna värld som andra alternativ snabbt blir tillgängliga."
Det betyder inte att varje telefon kan vara dagsdröm, även om tillverkaren önskar det.
En stor del av Singhs förklaring kommer från det senaste tillägget av telefoner som inte har en Snapdragon 821-processor eller samma typ av skärm som en Google Pixel. Googles flaggskeppssmartphone och Moto Z tycktes erbjuda en rimlig mall för vilken typ av telefon som krävs för att stödja Daydream, men vad det verkligen kommer till just nu är om tillverkaren är villig att samarbeta och optimera supporten till Daydream. Dessa förändringar kan vara ganska små, som sågs i Moto Z, eller det kan vara en helt unik processor som den i Huawei's Mate 9 Pro och Mate Porsche Design.
Det betyder inte att varje telefon kan vara dagsdröm även om tillverkaren önskar det. Exempelvis kommer Huawei Mate 9 att sitta på sidan medan Mate 9 Pro får stöd för Daydream. Det största skälet till detta är enligt Singh displayen. "Kombinationen av prestanda behöver några saker i bunten. Rätt GPU, Android N och över och OLED-skärm. Det finns andra, men du behöver den specen för hög prestanda. Om du inte gör det är din latens tillräckligt hög att du kommer att märka det, och att nedsänkning är trasig och det är inte en bra upplevelse. Vi arbetar med Huawei och andra för att se om det finns lösningar utanför OLED som skulle fungera."
Displayupplösning är för närvarande inte så stor affär som du tror heller. Google har nu certifierat flera 1080p-telefoner för Daydream, men i deras specifikationer är det tydligt att Quad HD eller högre rekommenderas. Singh upprätthåller dessa skärmar med lägre upplösning bryter inte med den uppslukande upplevelsen som Daydream går på om den är väl avstämd. "Det är verkligen fortfarande en tuningkonst. Det är kombinationen av sensorn, skärmen, optimeringarna, allt tillsammans med innehållet. Det är därför vi certifierar varje telefon som sin egen sak, och vi är glada över att ha dessa telefoner."
Så hur vet du om din nästa telefon kommer att vara dagsdröm? Helst kommer denna specifikation att vara en del av tillkännagivandet, så du vet innan det till och med är tillgängligt för dig att köpa. De mest anmärkningsvärda undantagen från detta är om en telefon uppdateras till Android N senare och blir tillgänglig för certifiering i det skedet. Det betyder inte att varje Android N-telefon är redo för Google Daydream, särskilt om den telefonen erbjuder en konkurrerande VR-plattform - men det är tydligt Googles mål just nu är att hjälpa sina partners och snabbt växa listan över enheter som stöds.