Innehållsförteckning:
Det är en miljon saker roligare än att börja i början
Låt mig berätta om Knights of Pen and Paper, mitt favorit Android-spel någonsin. Den har bards och necromancers och magiska svärd och barbarer och alla typer av fantastiska saker som alla vill ha i ett datorsfantas-rollspel. Du börjar små och svaga, och arbeta dig igenom monster och pirater och förräderi, och en dag är du mäktig och har all den här stora loot. Redo att följa de tuffa monster och paket med saker som skulle ha slösat bort dig för ett dussin nivåer sedan.
Och sedan byter du telefon och tappar allt. Tillbaka till början för dig.
Du förstår, utvecklarna av KoPaP använder inte en av de bästa funktionerna tillgängliga för Android-spel som någon kunde ha föreställt sig - Google Cloud spara. Det är den magi som pågår bakom kulisserna så att du kan plocka upp alla Android som du är inloggad på och spela precis där du slutade på alla andra Android som du är inloggad på. Det kommer också att börja bli en faktor i mina framtida köp av spel, tror jag.
Först introducerades på Google I / O 2013 molnspara är en del av Google Play Game Services. Med andra delar kan du spara prestationer eller saker som topplistor. Som ett paket är det verkligen fantastiskt. Det blir mindre häftigt när utvecklare inte lägger till i molnspara. Mycket mindre häftigt.
"Lätt" betyder ofta något annat för Google
Jag är säker på att det inte är så lätt som att kryssa för en ruta som säger "klicka på mig för att aktivera molnspara" när appen byggs. Google kan erbjuda tjänsten, men det finns förmodligen lite arbete för att ta reda på vilka data jag ska spara till molnet, vilka data jag ska hämta och hur man förvandlar det från noll till noll som kan låta mig ha min nivå 53 Warrior i Knights of Pen och Paper på min G3 när jag installerar spelet. Jag är inte här för att kalla någon utvecklare inkompetent eller lat, eftersom någon av dem med ett bra (eller till och med medioker) spel i Google Play har spenderat mycket tid och ansträngning för att skapa det. Utvecklingen är hård och spelutvecklingen kan bli ännu svårare. Medan Google kanske berättar för oss alla hur bra och lätt det är för utvecklare att använda sina API: er och förbyggda tjänster, har Easy ibland en helt annan definition på Google än vad som skulle göra överallt i världen. Nej, jag kommer inte att basa någon.
Jag vill bara ha mer. Jag är konsument och vi konsumenter vill alltid ha mer. Jag nämner KoPaP eftersom det är mitt absoluta favorit-mobilspel (även utan molnspara) och jag vill verkligen ha funktionen som låter mig spela samma spel på min telefon och min surfplatta. Eller på en ny telefon när jag avfyrar en.
Frågar jag för mycket?
Bonusnivå
Jag kan inte lämna utan en lista över några fantastiska spel som erbjuder Google Cloud Save, och därför har jag dem installerade. Vi älskar alla listor, och dessa människor förtjänar en skrik för att lägga till något som nästan alla spelare vill ha.
- Sandbox: Craft Play Share - Gratis i Google Play (med köp i appen) är detta den bästa pixel-för-pixel-världsbyggaren sedan Minecraft.
- Riptide GP2 - Konsolstil racing med massor av snabba action och flerspelars galenskap! $ 1.99
- Osmos HD - Ett av de bästa chill-spelen på sena natten någonsin. Väl värt $ 2, 99 prislappen.
- Wind-up Knight - Gratis med inköp i appen, Wind-up Knight är en 3D-sidrulle som erbjuder timmar och timmar av spel.
- Modern Combat 4: Zero Hour - För 6, 99 dollar kommer många människor att kämpa på den här. Men om du vill ha en riktig FPS på din telefon eller surfplatta är det här du börjar.
Du har antagligen lagt märke till att mer än några få spel som jag nämnde att jag älskar att spela inte finns på den listan. Titlar som Granny Smith, eller Plague, Inc eller World of Goo. Du gissade antagligen orsaken till att de inte är där också.
Spel devs, använd Google moln spara? Snälla rara?