Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Galaxy s7 på nougat är standard 1080p: en titt på Samsungs nya skalningsalternativ för skärm

Innehållsförteckning:

Anonim

Android 7.0 Nougat för Samsung Galaxy S7 - som för närvarande testar i form av en semi-public beta-build - är telefonens största mjukvaruuppdatering hittills, med inte bara en helt ny OS-version, utan en mängd nya Samsung-specifika förändringar, och ett betydligt uppdaterat användargränssnitt. Bland dem är stora förändringar av skärminställningarna, så att du kan ändra hur grafik och teckensnitt visas - och ändra telefonens skärmupplösning.

Den här funktionen är inte helt ny. GS7 har erbjudit ett "kondenserat läge" en stund, och den felaktiga Note 7 låter dig minska skärmupplösningen som ett batteribesparande mått. På GS7 på Nougat presenteras alternativet emellertid mindre som en batterisparande funktion i sista diken, och mer som en sak du bara ställer in och lämnar på.

Dina tre alternativ är HD (720p), Full HD (1080p) och Quad HD (1440p). Och medan den ursprungliga upplösningen på 1440p var standard, är den nu 1080p.

Vänta, va?

Japp. En ren installation av den nuvarande betaen på Nougat på Galaxy S7 och S7 edge har båda telefoner som körs under deras ursprungliga skärmupplösning. Detta kommer tillsammans med vanliga ansvarsfriskrivningar om att den nuvarande byggnaden är en beta, och saker som eventuellt förändras när den officiella OTA rullas ut. (Det är fullt möjligt att Samsung kan variera denna inställning från region till region också - kinesiska tecken, till exempel, skulle dra nytta av den ytterligare tydlighet som 1440p ger.)

En subtil visuell nedgradering för subtila prestanda och batteriförbättringar.

Men så bisarrt som detta drag kan verka finns det en metod för Samsungs galenskap. För det mesta kan du bara inte skilja skillnaden mellan Full HD och Quad HD ändå. Och om du stöter ner till 1080p kan du förbättra prestandan och batteriets livslängd. Inte enorma förbättringar för att vara säker - vi har inte märkt betydligt förlängd batteritid under de senaste dagarna i 1080p-läge. Andra saker som skärmens ljusstyrka, CPU-belastning och signalstyrka spelar en mycket större roll. Ändå är det en faktor.

Och det talar till något som många av oss vet, innerst inne: Quad HD-upplösning är för det mesta slösas bort på en enhet med en 5- till 5, 5-tums skärm.

Naturligtvis gör nedskalning hela vägen till 720p skärmen märkbar mer pixellerad, med vissa UI-element som måste jongleras runt för att kompensera för den lägre pixeltätheten.

GS7 vid 1440p, 1080p och 720p. Om du inte kan se skillnaden här, föreställ dig hur det ser ut på en telefon.

På den 5, 5-tums GS7-kanten märks skillnaden bara knappt när man undersöker text och fina detaljer på foton på nära håll. På 5, 1-tums GS7 är argumentet för standardinställning till 1080p ännu mer övertygande. I båda fallen kan vi föreställa oss att Gear VR fortfarande skulle kunna använda skärmens fulla upplösning, men VR stöds inte i den nuvarande betaen i Nougat.

Att ändra upplösningen påverkar inte storleken på saker på skärmen - det styrs av en separat inställning som kallas "skärmzoom." Det verkar inte heller påverka minnesförbrukningen - mängden RAM-konsumtion av systemet utan appar som körs i förgrunden förändrades inte särskilt när man växlade mellan upplösningar. Vi märkte inte heller några större resultatskillnader i systemgränssnittet och dagliga appar som Chrome, Twitter, Instagram, Hangouts, WhatsApp och liknande. (Spel kommer att vara mer känsliga för ändringar av skärmupplösning, men många titlar erbjuder redan upplösningsreglage i spelet.) Som alltid kan din körsträcka variera.

"Stora", "Medium" och "Tiny" zoominställningar för skärmen.

Kan vi se liknande upplösningsalternativ inbyggda i en 4K-kapabel Galaxy S8?

Standardskärmens zoomnivå har allt som ser lite stor ut, åtminstone för mitt öga. Att kliva ner till den "lilla" zoomnivån (ungefär motsvarande det gamla kondenserade läget på Marshmallow) visar mer på skärmen. "Huge" -läget skalar upp saker betydligt, visar mindre på skärmen och kan vara mer läsbart för GS7-ägare med synproblem när de kombineras med en större teckenstorlek.

Detta är en naturlig förlängning av skärmskalningsfunktionerna som Google har inbyggt i Android 7.0, och det är intressant att se Samsung utveckla saker ytterligare genom att erbjuda kontroll över skärmupplösning, liksom densiteten för UI.

Det är lätt att se hur dessa funktioner kan byggas vidare i Samsungs nästa flaggskepp, Galaxy S8-linjen. Om, som ryktas, en av dessa telefoner har en 4K-kapabel skärm, är det troligt att telefonen inte skulle köras i 4K-läge hela tiden, utan istället skala ner till 1440p eller till och med 1080p i den dagliga appanvändningen. (Den första mainstream 4K-telefonen, Sony Xperia Z5 Premium, gör redan detta utan några användarvänliga inställningar.)

I alla fall är det bra att ha alternativ. Se till att träffa kommentarerna och låt oss veta vilken upplösning du väljer när GS7 Nougat-uppdateringen träffar.

Samsung Galaxy S7 och S7 kant

Huvudsaklig

  • Galaxy S7 granskning
  • Galaxy S7 edge review
  • USA låst upp Galaxy S7
  • Ska du uppgradera till Galaxy S7?
  • Bästa SD-kort för Galaxy S7
  • Gå med i våra Galaxy S7-forum
  • AT & T
  • Sprinta
  • T-Mobile
  • Verizon