Innehållsförteckning:
Vi besökte nyligen den multinationella spelutgivaren Game Insight i San Francisco för att kolla in deras senaste mobiltitel The Tribez & Castlez, som lanserades tidigare i veckan. Under besöket gav Game Insight också Android Central en exklusiv första titt på deras nästa stora utgåva: Running Shadow. En oändlig löpare med distinkta nivåer, intuitiv strid och imponerande 3D-grafik, den här ser ut som den kan bli en hit när den anländer till Android.
Running Shadow har inget släppdatum ännu, men du kan lära dig mer och se det i aktion efter pausen.
En mörk stad, en ceremoni avbruten
Spelet spelas i den fiktiva, majestätiska staden Hadrion. Den spretande staden har länge delats upp i två delar: Övre staden och nedre staden. Aristokratin ockuperar övre staden, medan den lägre klassen kämpar för att komma förbi i den nedre staden. Rörelserna mellan båda områdena dolda är medlemmarna i Skådespelerskapet: tjuvar, mördare och legosoldater.
I början av spelet snubblar vår huvudperson (en icke-allierad tjuv) över en mörk ceremoni utförd av brödraskapet. En av deras medlemmar berör en mystisk artefakt och konsumeras snabbt av den. Den oinbjudna tjuven drar nytta av det efterföljande kaoset för att ta tag i artefakten för sig själv. Inte bara överlever han, utan den slingrar sig runt armen som en streck. Snart måste han fly från brödraskapet, som desperat vill ha tillbaka deras besittning.
Kör på taket och katakomberna nedan
Det är inte bara den relativt komplicerade historien som skiljer Running Shadow från andra oändliga löpare. Den här är en del av den rasen som har faktiska distinkta nivåer - ungefär som de mobila Rayman-spelen. Spelare har en stor kartskärm att utforska, fylld med nivåer att spela. Det faktiska antalet nivåer är i luften just nu, men det ser ut som ett bra antal från vad vi har sett.
Efter att ha startat en nivå spelar spelet mycket som andra 3D-löpare. Att svepa åt vänster och höger byter körfält, medan upp och ner kommer att hoppa och anka. Det finns inga lutningskontroller, som borde behaga fansen av konsolen-stil-spelen som inspirerade den här. Jag kan leva utan lutning i de flesta av mina spel.
Combat använder liknande enkla och intuitiva kontroller. När du stöter på en ständig fiende, svep upp och utför en hoppstänk för att kasta honom. Men om fienden hoppar mot dig, kommer bara en nedåt snedsträcka att ta honom ut på ett säkert sätt. Dodging vänster eller höger är vanligtvis också ett alternativ.
Varje nivå har ett specifikt mål som måste slutföras innan du kan lämna det. Några av dessa inkluderar att döda ett visst antal fiender eller utföra en ny teknik. Möt målet och en utgångsportal visas. Annars går nivån framåt för att ge spelare fler chanser på seger.
Eftersom Running Shadow kommer att vara ett spel som är gratis att spela, behöver det långsiktiga mål ovanför helt enkelt fullbordande nivåer. Teckenanpassning är den långsiktiga dragningen, med många vapen och pansarstycken för att låsa upp och köpa från butiken. Huruvida hjälten kan utrusta något annat än outfit från TV: s Arrow återstår att se. Men utrustad rustning ändrar hans utseende, så det verkar troligt.
Running Shadow planeras för både Android och iOS, men det kommer först att lanseras på Android. Vi meddelar dig så snart Game Insight avslöjar ett släppdatum för det.