Innehållsförteckning:
- Varför dessa telefoner?
- Hur vi sköt
- Specifikation
- Bilderna
- Inomhus
- Dagsljus
- Skymning
- Nattetid
- Rörelse
- Detalj
- Makro
- Panorama
- Användargränssnitt
- Slutsats
Vi har nyligen haft några nya deltagare på platsen för "utmärkta smarttelefonkameror", så det passar att vi tar några minuter att göra ett ordentligt kamerauppvisning mellan dem. Så här går vi: Apple iPhone 6s kontra LG Nexus 5X kontra Samsung Galaxy S6 kontra LG G4.
Varför dessa telefoner?
IPhone 6s och iPhone 6s Plus har samma sensorer och linser. Den enda skillnaden mellan de två är optisk stabilisering. Eftersom Galaxy S6 och LG G4 är utrustade med OIS-kameror, var det bara rättvist att välja iPhone 6s Plus framför sitt icke-stabiliserade mindre syskon (för att inte tala om att det är närmare i storlek skärmviktigt till de flesta flaggskepps Android-telefoner).
När det gäller Samsung valde den koreanska tillverkaren att installera samma kameramodul i den större Galaxy Note 5 som de gjorde i den tidigare lanserade Galaxy S6. Faktum är att varje flaggskepp Galaxy-telefoner som lanserades i år (S6, S6 edge, S6 edge + och Note 5) har exakt samma kamera.
På samma sätt mellan LG G4 och just den släppta LG V10 - exakt samma kamera.
Det är samma historia igen när det gäller att välja mellan LG Nexus 5X och Huawei Nexus 6P - 6P kan vara större, snabbare och bättre byggd, men kameran är exakt densamma som i 5X.
Hur vi sköt
Under några dagar tog vi dessa fyra telefoner till olika platser för att skjuta i olika inställningar. Var och en lämnades i fullt autoläge med automatisk HDR aktiverad. Alla foton togs handhållna (som du gör med en telefon). De enda ändringarna som gjorts på foton var att ändra storleken där det var tillämpligt.
Ja, Galaxy S6 erbjuder ett begränsat manuellt läge och G4 har möjlighet att gå full manuellt och spåra ut mycket tweakable RAW-filer, men det är inte poängen med denna jämförelse. Sanningen är att de flesta som köper dessa telefoner inte kommer att bry sig om manuellt läge - det är där för proffsen. Du kan ladda ner en app för iPhone eller Nexus som ger många av dessa kontroller också, men igen, det är inte vad den genomsnittliga personen kommer att göra.
Om du är den typ som vill skjuta med manuell kontroll av fokuspunkten, vitbalansen och liknande, vet du redan vilken telefon du vill ha. Faktum är att du förmodligen inte vill ha en telefon alls för foton - du vill ha en riktig kamera med riktiga kontroller. Vi är inte professionella fotografer här och vi förväntar oss inte att du kommer att vara det heller.
Specifikation
Innan vi går in på en jämförelse av kameraspecifikationerna för var och en av dessa telefoner:
Kategori | Samsung Galaxy S6 | Apple iPhone 6s | LG G4 | LG Nexus 5X |
---|---|---|---|---|
megapixel | 16MP | 12MP | 16MP | 12.3MP |
Upplösning | 5312x2988 | 4032x3024 | 5312x2988 | 4000x2992 |
Bildförhållande | 16: 9 | 4: 3 | 16: 9 | 4: 3 |
Sensorstorlek | 1 / 2, 6" | 1/3" | 1 / 2, 6" | 1 / 2, 3" |
Pixelstorlek | 1.12μm | 1.22μm | 1.12μm | 1, 55 |
Öppning | ƒ / 1, 9 | ƒ / 2, 2 | ƒ / 1, 8 | ƒ / 2, 0 |
Brännvidd | 28mm | 29mm | 28mm | 29mm |
Tillverkare | Samsung | Sony | LG | Sony |
Ytterligare egenskaper | Realtid HDR | Dubbel-LED-blixt, hybrid IR-filter | Laser autofokus, färgspektrumsensor | Laser autofokus, dual-LED-blixt |
Men vad betyder allt det?
- Megapixlar är korta för det totala antalet pixlar som finns på sensorn. Pixlarna är anordnade i ett rutnät, där "1 megapixel" är "en miljon pixlar". Så en 12, 3MP kamera som LG Nexus 5X har 12, 3 miljoner pixlar på sig. Fler megapixlar betyder en "större" bild, genom att du kan zooma in närmare utan att förlora detaljer, men de betyder inte en bredare bild. Ett 5MP-foto kan se bra ut på din telefon eller till och med din dator, men blåst upp och tryckt som en affisch kommer det förmodligen att se fruktansvärt ut.
- Upplösning är i huvudsak ett annat sätt att titta på megapixlar - det är det horisontella pixelantalet och det vertikala pixelantalet. Multiplicera dem får du det totala antalet pixlar.
- Bildkvot är en abstraktion av det antalet, vilket reducerar det till dess enklaste fraktionsform. Detta ger dig en uppfattning om hur "bred" en bild blir (i landskap). 16: 9 har blivit en standardupplösning för många saker idag - nästan alla smarttelefoner har en skärm på 16: 9, din TV gör nästan säkert, och de flesta datorskärmar är 16: 9. Om det är "1080p" eller "4K" är det 16: 9. 4: 3, å andra sidan, är ett mer traditionellt bildförhållande, ärftligt från dagarna av filmfotografering och TV-apparater före HD. 4: 3-kameror är inte lika breda som sina 16: 9-landsmän, men de fångar också mer på den vertikala axeln när du fotograferar i landskap.
- Sensorstorlek är sensorns fysiska storlek. Det är här saker och ting börjar bli hinky - fler megapixlar betyder inte nödvändigtvis att du har en större sensor, det kan bara vara mindre pixlar som är fastade i samma utrymme. Mätt som en bråkdel, desto större antal (dvs ju mindre nämnaren), desto större är sensorn. I detta fall har Nexus 5X gruppens största sensor, medan iPhone 6s har den minsta.
- Pixelstorlek är kollisionen mellan megapixlar och sensorns storlek, och där gummit verkligen möter vägen. Detta är mätningen av den faktiska bredden på de ljusavkännande pixlarna på sensorn, och eftersom vi pratar om att sätta miljoner pixlar på en platta som knappt är storleken på spiken på ditt pinkiga finger är de små. Vi mäter dem i mikrometer (μm) - en miljonstedel av en meter, 1/10 000: e centimeter eller 1/25400: e tum. Dessa saker är små. Resultatet är, ju större din pixel, desto mer ljus den kan samla in och ju mer ljus den kan samla, desto bättre kvalitet ska du kunna generera (i teorin).
- Bländare är storleken på öppningen genom vilken ljus strömmar till sensorn, åter uttryckt som en bråkdel. Ju större öppning, desto mer ljus, och därmed ju större bråk (desto mindre nämnare), desto större är bländaren. Biverkningen av en bredare bländare är att den också minskar fältdjupet för ett foto. Detta är planet för fotot som är i fokus, mot objekt i förgrunden eller bakgrund som inte är. Ju bredare din bländare är, desto kortare är fältdjupet och desto mer saker bortom det planet är, desto mer suddig blir de.
- Brännvidd är en gammal skolmätning av längden från linsen till sensorn (eller filmen), men i praktiken är det ett mått på hur "bred" du ska förvänta dig att dina foton ska vara eller synfältet. Förutom att det är en omvänd mätning - ju längre brännvidd, desto smalare är fotot. Och uppenbarligen har de nedskalat det till smarttelefonstorlekar - det finns inte en tum avstånd mellan sensorn och linsen, såvida inte din telefon är roligt tjock. Tänk på det som att titta genom ett rör. Om röret har klippts mycket kort ser du fortfarande mycket av vad som finns på andra sidan. Men om det är längre ser du mycket mindre genom den långa bortaöppningen. Praktiskt taget alla moderna smarttelefoner har en brännvidd på mellan 28 och 30 mm.
Bilderna
Det följande kommer att vara rutor med bilder i denna ordning: Galaxy S6, iPhone 6s, LG G4 och sedan Nexus 5X. Du kan klicka / knacka på valfri bild för att se full storlek.
Inomhus
När det gäller inomhusbilder, kommer ingen av dessa kameror att göra dig besviken (och det är ett tema som kommer att upprepa sig om och om igen genom denna jämförelse). Men det finns skillnader att notera. Bilden som tittade ut genom fönstren utlöste HDR på alla fyra telefoner och producerade ett balanserat foto för var och en, men Galaxy S6 och LG G4 båda producerade bilder som var närmare vad vi såg med våra egna ögon (som HDR är tänkt att göra). Dessa två telefoner hanterade också bättre den reflekterade bakgrundsbelysningen med Lego Wall-E, medan iPhone 6s blåste ut bakgrundsbelysningen för att försöka balansera vår bedårande lilla robot.
Dagsljus
Dagsljusfotografierna avslöjade något som vi hade märkt men inte riktigt registrerat med inomhusfotografierna: Nexus 5X fotograferade på den mörka sidan. Det gjorde färgerna rikare, ja, men med sidan om de andra telefonerna såg det bara mörkt ut.
Intressant nog visade sig LG G4: s bilder av det flamröda höstträdet mer orange än vi förväntat oss, med tanke på den snygga färgspektrumsensorn som spelas på den här enheten. Faktum är att när man tittar på själva telefonen med sin spionerade "Quantum Display" som antagits bättre skulle göra färger som röda, såg det ganska rött ut. Men när vi lägger den sida vid sida och tittar på den på vår kalibrerade datorskärm blir vi i stället orange medan de andra fotona från de andra telefonerna förväntas vara röd. IPhone 6s hade lite orange också, men ingenstans nära så uttalade som G4: er.
Dessutom avfyrade den automatiska HDR på både Galaxy S6 och G4, men G4: s försening med att ta de tre på varandra följande skotten innebar att den ständiga ljusa brisen rörde bladen runt, vilket skapade en dubbelt intryckt effekt du kan se i 100% gröda.
Skymning
Skymning såg de första verkligen utmanande förhållandena för dessa telefoner. Dagsljus och inomhus är inga problem för en modern flaggskeppssmartphone, oavsett operativsystem. Men skymning, med dess varierande nyanser och ljusstyrka, utgör svårigheter som bara växer när solen sjunker längre bakom horisonten. Under de tidiga skymningstimmarna, där solen är nära horisonten, producerade Galaxy S6 toner som förvånansvärt dämpades, men när det blev mörkt blev bilderna mättade.
IPhone 6s-foton under skymningen var närmast de verkliga färgerna på scenerna, men när det blev mörkare kämpade den relativt smala bländaren och den lilla sensorn för att exponera fotona som ljust. Omvänt, Galaxy S6 och LG G4 började överexponera, vilket ledde till foton som, även om de är oerhört färgglada och "punchiga", sprängde ut de ljusare fläckarna i bilderna. Den trenden fortsatte in på natten foton.
Nattetid
I dessa skott på natten förvandlades LG G4 till en allvarlig besvikelse. Foton som såg bra ut på telefonen sprängdes allvarligt när de sågs från telefonen. Brotornen och staden, till exempel, var ingenstans nära så ljust upplysta som G4 skildrade dem. Närbilden av ljuset på bron blev på liknande sätt blåst ut. Det som är mest oroande med dessa är att det här togs i HDR-läge, vilket borde ha lindrat sådana utblåsningar genom att korrekt exponera de ljusa, mörka och mellantonerna. Men det gjorde inte - istället fick vi ett helt foto som nästan komiskt övereksponerades - staden ser på hur våra ögon ser det, men bron och lamporna på den är ljusare än ljusa. Åtminstone är linsfällningen vacker.
Nexus 5X, iPhone 6s och Galaxy S6 hanterade alla nattbilderna med aplomb, och erbjuder foton som var smart exponerade, skarpa och lämpligt färgglada.
Rörelse
Som man säger: "Den bästa telefonen är den du har på dig." Det är att säga att det inte spelar någon roll om du har en snygg DSLR med en 20MP-sensor och 45mm primlins hemma om det inte är i dina händer just nu för att fånga scenen framför dig. Om du inte engagerar dig i studiofotografering med kontrollerade förhållanden, engagerar du dig i en konst att fånga ett flyktigt ögonblick, vare sig det ser ut på din väns ansikte eller skönheten i solnedgången eller den galna mannen som rasar om Illuminati på gatan hörn. Fotografering handlar om att fånga det ögonblicket, och oftare innebär det inte det ögonblicket rörelse, som du vill frysas i tid. För det vill du ha en kamera som kan fokusera snabbt och exakt och ta ett foto med så kort slutartid som möjligt.
Medan moderna smartphones egentligen inte har en fysisk slutare, desto mindre tid som spenderas på att samla fotoner på sensorn, desto mindre tid finns det för motivet för ditt foto att röra sig. I det avseendet gick det bra med var och en av dessa telefoner när det gäller att fånga jets snabba rörelse i fontänen, men vid noggrann inspektion är det Nexus 5X som tog det skarpaste (och därför snabbaste) fotot här. Med vattensprejning i alla riktningar finns det knappast antydan till rörelse i dropparna och strålarna. Det är som om det var frusit i tid.
Detalj
Fin detalj är där det är mest användbart att ha ett högre megapixelantal. Med fler pixlar att arbeta med kan du "zooma" närmare utan att förlora detaljer. Och det är här styrkan hos 16MP-sensorerna i Galaxy S6 och LG G4 kommer fram. I dessa bilder kan de två telefonerna inte bara beskära, de behåller också mer skärpa medan de gör det. IPhone 6s kämpade här, men Nexus 5X med sin vidöppna öppning och stora pixlar kunde fortfarande samla ett skarpt skott av det regnblöta Bearcat Band och fans, även om den inte var lika stor på ett foto som Galaxy S6 eller G4 producerad.
Makro
Nexus 5X utmärkte sig också vid makrofotografering, även om ingen av telefonerna särskilt ganska dåligt. IPhone hade svårast att fokusera på nära håll, men gav fortfarande respektabla resultat. Här var Nexus 5X och Galaxy S6 framstående kameror, som erbjuder skarpa och ljusa foton med ett spektakulärt skärpedjup.
Panorama
När det gäller panoramabilder har ingen ännu matchat kvaliteten på iPhone: s utgång. Det är enkelt att skapa ett panorama - dra åt höger skärm i kameraappen. Klicka på och börja snurra din telefon. Samsung har försökt kopiera och förbättra upplevelsen till stor framgång, men det var fortfarande lite på den noga sidan att använda. LGs panoramaimplementering är något av ett steg bakom och kompresserar obehagligt kanterna på panoramorna vi tog. Det är som om de försöker bevara integriteten hos raka linjer kontra en sann 1: 1-panorama som Apple och Samsung erbjuder.
Nexus 5X med Android 6.0 Marshmallow, å andra sidan, använder fortfarande standardkamera-appen för Google med en enstaka foto-en-gång-efter-syning av panoramainformation. Resultatet är att panoramabilder med alla rörelser hamnar med besvärliga panoramaföremål. Det är synd att Google inte har förbättrats på sin app ännu - det är bra för att fånga naturen, men det är inte bra för att fånga livet.
För mörkare panoramabilder producerade Galaxy S6 och Nexus 5X ljusa panoramabilder - långt ljusare än scenens verklighet. S6 och G4: s filer var enorma, men mycket av detaljerna som bilderna borde ha visat försvann i rörelsesuddighet. Så medan de har replikerat iPhone-upplevelsen av att ta panorama har de ännu inte kopierat resultaten. Skymningspanoramaet från iPhone visade sig skarpt men med besvikelse dämpade färger. Men för den mest exakta panorama, den som bäst fångade tvätten med färg som var himlen och staden och floden, det var LG G4.
Användargränssnitt
För allt samtalet om vilken typ av foton dessa telefoner tar, låt oss ta en stund för att titta på hur alla av dem faktiskt tar foton.
Mer eller mindre alla (utom Motorola) har kokt ner sitt kameragränssnitt till en enkel design: stor sökare som dominerar skärmen, slutarknappen centrerad på botten / höger sida, snabb åtkomst till de sista foton som tagits direkt av slutaren.
Samsungs kameragränssnitt är lika delar enkla och förvirrande. Den har snabbkontroller i ena änden och en slutarknapp, videoinspelningsknapp och främre / bakre kameraknapp med lätt räckvidd i andra änden. Men så finns det ytterligare tre styralternativ - en pil, en växel och en knapp som säger Mode. Även om du kanske tror att pilen är att få dig till fler snabba växlar, så behöver du bara kollapa de snabba växlarna (men ändå visar ikonerna när du har aktiverat något som HDR eller blixt - men du kan inte göra någonting med dessa ikoner tills du utvidgar menyn igen).
Växelsymbolen ger tillgång till en mängd ytterligare inställningar, och det är läget-knappen som låter dig växla mellan vad som fortfarande är för många kameralägen: auto, pro, selektiv inriktning, panorama, slow motion, snabb rörelse och virtuella bilder. Och sedan finns det alternativet att ladda ner ännu fler kameralägen från Samsung, inklusive "matskott" och "sportskott" och "skönhetsansikte". Även om vi uppskattar flexibiliteten och anpassningsbarheten som erbjuds, är det på typiskt Samsung-mode en skrämmande mängd val som kan lösas bättre med mer intelligent programvara.
Apples gränssnitt är det mest enkla, med varje läge tillgängligt genom att svepa åt vänster eller höger över förhandsgranskningen, med vad du får i varje riktning tydligt förklarat med lättförståelige ord (Video, Slo-mo, Foto, Square, Pano, etc.). Ikonerna för att växla inställningar upptill är på samma sätt självförklarande, och de som inte är (som Live Photos-knappen i mitten) blir så när du knackar på dem och de berättar vad som händer.
LGs G4 var känd för att ha fått full manuell kontroll till smarttelefonen, men standardkamera-gränssnittet är relativt enkelt, och snarare liknar Samsungs och Apples. Men till skillnad från Samsung, tappar du på växelikonen för ytterligare inställningar, släpper du inte ur sökaren, den överlagrar istället inställningarna som rader med menyer direkt vid ikonen. Där LG blir förvirrande, dock, är mellan läget-knappen och de tre prickarna överflödesknappen. Med läget kan du växla mellan att ta "dubbla" foton (överlägga ett litet foto på ett större foto), panoramabilder och auto (dvs. standard) foton. Överflödesknappen växlar mellan enkel (inga kontroller, tryck bara på skärmen för att fokusera och fånga), Auto (standard med en slutarknapp och några få kontroller) och Manuell (alla tänkbara kontroller) lägen. Så verkligen är de båda lägesknapparna, och trots att jag har ägt en G4 i månader är jag fortfarande inte van vid skillnaden.
Nexus 5X kamera-appen är Google Camera-appen och det är de flesta barben av dem alla. I ena änden har du en slutarknapp, den senaste bildförhandsvisningen och en knapp för att växla kameror (vilket är abstrakt men tydligt nog, antar vi), det finns en liten uppsättning kontroller för att växla tid, HDR och blixt, och en hamburgarknapp för att få åtkomst till bara fyra alternativ: Photo Sphere, Panorama, Lens suddighet (som är falsk linssuddighet men generellt passabel) och Settings. Vänta, hur byter du till video? Du sveper tvärs över skärmen - det är vad de två punkterna längst ner är tänkta att visa; vänster sida är foton, höger sida är video. Men om du inte vet var du ska titta, hur du byter eller värre, vad du just utlöste av en felaktig svep över skärmen, är inte direkt uppenbart.
Varje telefon har också en snabb genväg för att komma till kameran. Den senaste generationen av Samsung Galaxy-telefoner (S6 och nyare), iPhonerna och Nexus-telefonerna har alla en snabb genväg på låsskärmen - svep upp från det nedre högra hörnet och du startar rakt in i kameran och kringgår all säkerhet du har aktiverat, men också hålla resten av telefonen låst tills du anger din kod eller skannar ditt fingeravtryck. Konstigt nog valde LG att lämna den genvägen från de senaste enheterna.
Android-telefonerna som vi tittade på här erbjuder var och en en kortvarig hårdvara för att komma till kameran, men var och en är annorlunda. På Samsung-telefonerna kan du dubbelklicka på hemknappen var som helst, även när skärmen är av, för att starta rakt in i kameran, men vi fann att tack vare knappens stora storlek och framåtriktade plats för ofta aktiverade vi kameran i vår ficka (även när vi inte var den galen killen som gick runt med fyra telefoner). Med Nexus-telefonerna kan du dubbelklicka på strömbrytaren på samma sätt - visa av eller på, oavsett app, för att öppna kameran. Samsungs var lättare att använda när vi ville ha det - hemknappen fungerar som fingeravtryckssensorn för att låsa upp telefonen ändå, så vår tumme var vanligtvis redan där - men det är inte att säga att Nexus strömknappalternativ var dåligt.
LGs genväg för hårdvarukamera är på baksidan, exakt där du hittar alla hårdvaruknappar. När skärmen är avstängd eller visar låsskärmen och dubbelklickar på volymknappen startar inte bara in i kameran utan fokuserar och tar ett foto. För den absolut snabbaste tiden och minsta steget från fickan till fotot vinner G4. Tyvärr betyder den högcentrerade positioneringen av ström- och volymknapparna att det är lätt att komma åt när du håller telefonen i porträttläge, men snarare besvärligt i landskap. Dessutom fungerar volymknappsgenvägen bara när telefonen sover eller på låsskärmen; Om du använder telefonen måste du öppna kameraprogrammet manuellt genom startprogrammet.
IPhone är det här alternativet som inte erbjuder en snabb genvägar till hårdvaran till kameran. Motorolas telefoner gör inte heller, men en snabb dubbel vridning av handleden fungerar som en gest för att starta i kameraprogrammet var som helst, även av. Apple har emellertid, trots att de erbjuder två volymknappar, en strömbrytare och en hemknapp, ingen hårdvaruknapp. Hemknappen har dubbelklickat tillägnad att gå in i multitasking-vy (logiskt, eftersom ett enda klick går till appstarteren) eller öppnar Wallet medan telefonen sover. Apple erbjuder ett programvarumöjlighet från var som helst. Dra upp från undersidan av skärmen för att komma åt Control Center med, väl, kontroller för ljuduppspelning, snabba inställningar växlar och genvägar för ficklampa, timer, räknare och kameran.
När det gäller användargränssnittet erbjuder Apple det enklaste alternativet för de flesta användare, men det erbjuder inte nästan anpassningsvalet som Samsung eller LG. Och när det gäller snabb åtkomst är det svårt att slå genvägarna som erbjuds av Samsung och Nexus-telefonerna - oavsett vad du gör, är kameran bara ett dubbelklick bort på en knapp vars position du har lärt dig av.
Slutsats
Så hur staplar dessa smarttelefonkameror verkligen upp? De är alla utmärkta, och alla skulle vara en fin "kamera som du har på dig" vid varje given ögonblick. Och även om det tidigare den senaste iPhone hade haft en tendens att noggrant byxa tävlingen, den här gången är det en närmare kamp än vi har sett tidigare. Jag kan faktiskt inte säga att iPhone är den bästa smarttelefonkameran där ute. Det är en fantastisk kamera ansluten till en utmärkt telefon, men inte längre den bästa, även med de förbättringar som Apple gjorde i den senaste generationen.
Kudos måste gå Samsung och LG för att verkligen intensifiera spelet under de senaste åren, från mediokra kameror till enheter i bästa klass. Men det är Nexus 5X (och därmed Nexus 6P) som vinner denna strid. De nya Nexus-telefonerna kanske inte har flest pixlar att arbeta med, men den stora sensorn med relativt enorma pixlar som samlar ljus genom en fin ljus bländare, men bilderna de producerar är positivt fenomenala.
Det är en konstig position att lova en Nexus-kamera. Efter flera års besvikelse hos flera företag kommer Nexus 5X och Nexus 6P till oss med fenomenala kameror som kommer att tjäna dig bra i praktiskt taget alla situationer. Den enda verkliga platsen för oro var i mörkret på några av dagtidens foton, men totalt sett hanterade det sig ganska snyggt.
Apple, för all deras expertis och ansträngningar inom kameror, har mött sin match. Och det är bra - så länge dessa företag fortsätter att trycka på varandra, kommer vi att få bättre och bättre enheter på alla fronter. Alla vinner.