Innehållsförteckning:
ARCHOS introducerade sin GamePad idag, företagets första 7-tums Android-driven spelplatta. GamePad är utrustad med fysiska kontrollknappar, joysticks och en kapacitiv skärm, tillsammans med en 1, 5 GHz dual core processor och Mali 400mp fyrkärnig GPU under huven. GamePad är till skillnad från allt vi har sett i Android-världen hittills, och är mer besläktad med en PSP än en Android-surfplatta. GamePad är utrustad med Ice Cream Sandwich och tillgång till Google Play-butiken, även om det ser ut som de flesta kommer att köpa GamePad strikt för spel. ARCHOS säger att det kommer att inkludera verktyg som gör det möjligt för fysiska kontroller att ta plats för virtuella navigering på nuvarande Android-spel, och kommer att arbeta med utvecklare för att designa spel specifikt för GamePad.
Vi tittade på ARCHOS senaste flaggskeppstablett, 101 XS, tidigare denna månad och tillsammans med den nya GamePad ser ARCHOS ut att tänka utanför rutan för att ge sig ett namn på tablettmarknaden. GamePad planeras i slutet av oktober med en pricetag på "mindre än 150 € (eller $ 188)". ARCHOS fullpressare hittas efter pausen.
ARCHOS kombinerar fysiska spelkontroller med en komplett Android-driven surfplatta för att skapa GamePad
Denver, CO - 29 augusti 2012 - ARCHOS, en prisbelönad innovatör inom konsumentelektronik, är stolt över att tillkännage sin första spelplatta. Denna nya typ av surfplatta, GamePad, kombinerar spelkontroller med Android för en fullständig surfplatta och spelupplevelse i ett. Spelare har inte bara tillgång till alla sina favoritspel, de kommer också att ha tillgång till e-post, internet, appar och mer via en enhet.
GamePad har en 7-tums, kapacitiv skärm, fysiska kontrollknappar och analoga pinnar. Denna Google-certifierade surfplatta har full åtkomst till Google PlayTM för de tiotusentals tillgängliga spelen, kör en dual-core processor @ 1, 5 GHz i kombination med en Mali 400mp fyrkärnig GPU. Dessutom innehåller GamePad automatiska speligenkännings- och kartläggningsverktyg - patenterad teknologi för att säkerställa kontrollkompatibilitet med alla avancerade Android-spel.
Fram till nu gav surfplattor spelare beröringskontroller som saknade svar och kompatibilitet för sina avancerade spel, vilket gav en nedslående spelupplevelse. Som en av de viktigaste surfplattorna använder finns det ett starkt behov av en surfplatta som gör mer för spel. Tack vare den kompletta beröringen och fysiska kontrollerna på ARCHOS GamePad kan spelare förbättra sin upplevelse från slutet av oktober 2012 för mindre än 150 €.
"När Android 4.0, Ice Cream Sandwich, först släpptes inkluderade de spelkontrollsupport inom ramen och det var när vi beslutade att bygga GamePad, " säger Henri Crohas, ARCHOS grundare och VD.
Några ledande spelutvecklare har redan tagit emot det fysiska styrsystemet som introducerades med ICS, vilket gör sina appar kompatibla med de fysiska kontrollerna på GamePad eller med spelkontroller anslutna till surfplattor eller telefoner.
Men många spel inkluderade ursprungligen inte fysisk kontrollkartläggning, varför ARCHOS utvecklade sina kartläggnings- och speligenkänningsverktyg; en patenterad teknologi som gör det möjligt att kartlägga GamePads fysiska kontrollknappar för alla virtuella kontroller.
"Tack vare de kartläggning och automatiska speligenkänningssystem som ingår i GamePad har vi redan över tusen androidspel kompatibla med ARCHOS GamePads fysiska kontroller, inklusive bakkatalogtitlar som ursprungligen inte inkluderade fysiska kontroller, " fortsatte Crohas.
OBSERVERA UTVECKLARE
Under de senaste sex månaderna har ARCHOS diskuterat GamePad med ledande Android-spelutvecklare världen över för att göra sina spel kompatibla med GamePads fysiska kontroller och nu inbjuder vi andra att delta.
Utvecklare som är intresserade av att få kartlägga sina nuvarande och kommande spel för ARCHOS GamePad kan kontakta [email protected].