Innehållsförteckning:
Arcane Legends har nyligen haft en mjuk lansering i Kanada och Australien, vilket förde en ny, färgglad fantasy MMORPG till Android. Utvecklaren, Spacetime Studios, har mycket erfarenhet av freemium mobile massively multiplayer online-spel, efter att ha startat trenden med Pocket Legends långt tillbaka, och sedan släppt andra temaspel som Star Legends och Dark Legends. Jag har dabbat i de tidigare, men låt mig säga direkt från fladdermus att Arcane Legends blåser de andra ur vattnet.
Spelare väljer en av tre klasser (krigare, trollkarl eller skurk) och väljer från en handfull olika ansikten och frisyrer. Du får också ett husdjur som fungerar som säkerhetskopiering i strid och som också springer runt för att plocka bort bytet för dig när striden har dött ner. Det finns en hel massa samlarbara husdjur att hitta i hela spelet, var och en med sina egna speciella förmågor och nivelleringsschema.
En virtuell joystick och remappable förmåga knappar ger standard realtidsåtgärd - ingen auto-attack här, men du kan ladda upp alla dina förmågor genom att hålla ned knappen lite innan du släpper. Detta schema fungerar riktigt fint och lägger till en extra dimension till den vanliga knappmaskningen. Kameravinkeln är statisk, men det fungerar perfekt för spelet, och jag tror faktiskt att en dual-stick-layout skulle göra mer skada än nytta.
Efter att ha startat i världen, gör spelare en linjär serie uppdrag som äger rum i instanserade regioner, delade av dig och en handfull andra spelare inom samma nivåintervall som du. Det är lätt (och förväntat) att festa sig med dessa spelare, eftersom monster i ett område växer i styrka med antalet spelare runt. Arcane Legends kan ansluta till Facebook för inloggningsuppgifter, och även om det har alla de vanliga sociala nätverksfunktionerna inbyggda, som att lägga till vänner, starta guilder och chatta i offentliga eller privata kanaler med andra spelare.
Även om det bara finns ett dussin områden eller så, finns det ett "elit" -läge som kan aktiveras som ger betydligt större utmaning. för de som når nivån. Att navigera i världen är extremt lätt. Varje uppdrag har en genväg som spawns dig rakt in i det lämpliga området, eller du kan manuellt välja regioner att varpa till tack vare ett kallande nätverk. På en mer lokal basis kan du dra upp ett minimaplayout för att samla dina lager, och små prickar längs skärmkanten ger en uppfattning om vilken riktning partimedlemmarna är i. Frågor kan ställas in via postlådor i början och slut på varje nivå, vilket sparar från att vandra tillbaka till questgivers i olika områden.
När spelare går framåt och nivå upp, får de välja vilken statistik som ska ökas (styrka, färdighet, intelligens) och vilka speciella förmågor att jämna upp. Det finns åtta förmågor att välja mellan, var och en med fem olika hierarkiska uppgraderingar att tjäna, plus att det finns en mängd olika loot att hitta. Växel kan appliceras på vapen, rodret, kroppen, ringen och amulettplatserna, även om de alla är begränsade av klass. Det är lätt att se hur en redskap kommer att skilja sig från vad som för närvarande är utrustat helt enkelt genom att markera det. All utrustning återskapas troget på karaktärens avatar. Det finns också en omfattande, kategoriserade prestationer, komplett med titelbelöningar.
Inköp i appen används genom premium-platinavalutan. Det finns ett par artiklar som Arcane Legends push använder, men de stora är elixir. De ger kortsiktiga förbättringar till en mängd olika statistik, även om det också finns exklusiv utrustning som kan förvärvas och en handfull husdjur låsta för platinainköp. Du kan också köpa bröstkorgar som har sällsynt byte i dem, även om de är spridda i vanligt spel. Arcane Legends lockar också spelare att fortsätta komma tillbaka med dagliga belöningar, som ökar i värde beroende på hur många dagar i följd du checkar in. Min enda verkliga oro på denna front är att I player versus player, IAPs kan leda till en betal-till- vinna scenario.
Grafiken i Arcane Legends är utmärkt och är ligor bättre än någonting jag har sett från Spacetime hittills. Animationerna är släta, färgerna är ljusa och den övergripande konstriktningen är distinkt (även om du kan se påverkan från tidigare Legends-titlar). Skrivningen för dialog är söt och fånig, ofta ihopkopplad med lite pratande röstspel. Ljudsäkerheten är inte så hög som jag skulle vilja, även om det är ett förnuftigt offer för att hålla spelets storlek ner till under 50 MB, cache ingår. Ibland tycker jag att utseendet och känslan är lite för söt, men när du spelar en jävla krigare som förstör varje marginellt hotande varelse före dig, är det lätt att glömma den doe-eyed valpen som tar upp guld för dig.Poängen
Den enda andra mobila MMO Arcane Legends som står emot är Gamelofts Order & Chaos, och även då har de två en stor klyfta som skiljer dem åt - vissa är villiga att betala en prenumerationsavgift, och andra inte. Naturligtvis måste du ta itu med att få prodds för att göra inköp i appen för att gå vidare, och på senare nivåer kanske de känner sig nödvändiga, men hittills i min erfarenhet känner jag ingen som är fattigare för att gå på det som det är. Det faktum att du naturligtvis plockar upp platina genom spel betyder att det är lätt att spara för de premium saker du verkligen vill ha.
När det gäller spel är det riktigt bra, solid, rolig hack-och-snedstreck-action, tillsammans med alla klassens RPG-progresionselement utan att bli för komplicerade. Alla rätt sociala element finns på plats för att göra Arcane Legends till ett fantastiskt spel på lång sikt, förutsatt att Spacetime Studios fortsätter att lägga till innehåll som nya klasser, nya områden, säsongsevenemang och liknande.
Arcane Legends genomgår fortfarande några justeringar innan de utökar sin begränsade lansering, men även i sitt nuvarande tillstånd är det värsta jag har upplevt enstaka försening mitt i striden; i stort sett har prestandan varit smidig på Nexus 7.