Logo sv.androidermagazine.com
Logo sv.androidermagazine.com

Adobe går 3d med flash player 11, air 3, kommer i oktober

Innehållsförteckning:

Anonim

Adobes har kommit ganska långt på relativt kort tid på Android - nästan varje enhet som släpps idag har Flash Player eller AIR ombord, eller det är en av de första apparna du laddar ner. Adobes meddelade just de nästa versionerna av sina Flash Player- och AIR-ramverk, och saker kommer att bli snabbare och bli mer uppslukande - och de kommer att bli 3D.

Ja, det uppdaterade Adobe-ramverket tillåter 3D Flash och AIR-spel, folk. Och det är om du pratar på en stationär dator, tv eller i vårt fall Android-smartphones. Inga fler sidrullare. Vi talar spelkonsolkvalitet som Adobe säger är 1 000 gånger snabbare än Flash Player 10 och AIR 2, och det kan leverera smidiga 60 bilder per sekund. (En extra bonus är att Adobe AIR kan paketeras med en Android-applikation - inga fler extra nedladdningar.)

Och det är bara för slutanvändaren. Naturligtvis finns det massor mer för utvecklare. Kolla in dessa videor:

Zombie Tycoon

Uppdatera höjdpunkterna

Och lätthet förbi pausen för mer från gliddäcket och hela pressmeddelandet.

Adobe Aktiverar 3D-spel med Flash Player 11, AIR 3

Milestone Release ger stora framsteg för spel, media och datadriven applikationer

SAN JOSE, Kalifornien - 21 september 2011 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE) tillkännagav idag Adobe® Flash® Player 11 och Adobe AIR® 3 för att möjliggöra nästa generation av uppslukande applikationsupplevelser över enheter och plattformar inklusive Android, Apple iOS (via AIR), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, anslutna TV-apparater och andra plattformar. Som spelkonsol för webben tillåter Flash Player 11 och AIR 3 spelutgivare omedelbart att leverera 2D- och 3D-spelkonsolkvalitet över Internet till nästan alla datorer och många andra enheter. Medieföretag kan dra nytta av nya funktioner för att smidigt leverera skyddad funktionslängd, filmkvalitet HD-video via webben, i mobilappar och även med surroundljud för anslutna TV-apparater. Flash Player 11 och AIR 3 tillhandahåller en underhållningsplattform för alla enheter, vilket möjliggör det bästa inom onlinespel och premiumvideo, samtidigt som innehållsutgivare kan nå en så bred publik som möjligt med högt utnyttjade utvecklingsinvesteringar.

Dussintals nya funktioner i Flash Player 11 och AIR 3 gör det möjligt för utvecklare att leverera en ny klass av spel- och premiumvideoupplevelser, samt sofistikerade, datadrivna applikationer med back-end-systemintegration över enheter, inklusive iPhone och iPad via AIR. AIR-ursprungsförlängningar lägger till stöd för unika enhetsfunktioner och inbyggda kodbibliotek, vilket ger utvecklarna möjlighet att fritt välja rätt blandning av Flash, HTML5 och inbyggd kod för att ge kraftfulla användarupplevelser över datorer och enheter. Flash Player 11 och AIR 3 kommer att vara offentligt tillgängliga i början av oktober. Flash Builder® och Flex, Adobes öppna källkodsram för att bygga mobil-, webb- och stationära appar, kommer att erbjuda stöd för de nya funktionerna i en kommande version före årets slut.

"Med den här milstolpeutgivningen trycker Adobe kuvertet på vad som är möjligt på webben med en typisk PC och öppnar upp en ny värld av uppslukande, högpresterande spelupplevelser, " sa Danny Winokur, vice president och general manager för plattformen, Adobe. ”Flash erbjuder det bästa sättet för innehållsägare att leverera sina mest krävande upplevelser, inklusive spel, premiumvideo och sofistikerade datadrivna appar, till alla sina användare, medan HTML 5-verktyg som Adobe Edge och Dreamweaver® är idealiska för att bygga interaktiva Webbsidor, rika annonser, märkesmikrositer och mobilapplikationer för allmänna ändamål.

Flash Player 11 och AIR 3 erbjuder dussintals nya funktioner inklusive:

  • Accelererad 2D / 3D-grafik: Full hårdvaruaccelererad rendering för 2D- och 3D-grafik möjliggör 1 000 gånger snabbare rendering av prestanda över Flash Player 10 och AIR 2. Utvecklare kan animera miljontals objekt med släta 60 bilder per sekund-rendering och leverera konsolkvalitet spel på Mac OS, Windows och anslutna tv-apparater. En pre-release ger samma accelererade 2D- och 3D-kapacitet till mobilplattformar inklusive Android, Apple iOS och BlackBerry Tablet OS. En produktionsrelease för mobila plattformar förväntas inom en snar framtid. För exempel på 3D-spel för Flash Player, besök www.adobe.com/go/gaming.
  • AIR Native Extensions: Med stöd för tusentals högoptimerade bibliotek med öppen källkod, kan utvecklare utnyttja unik mjukvara och hårdvarufunktioner inklusive tillgång till enhetsdata, vibrationsstyrning, magnetometrar, ljusgivare, dubbla skärmar, nära fältkommunikation (NFC) och mer. Infödda tillägg gör det också möjligt för utvecklare att integrera AIR-applikationer mer djupt med annan affärsprogramvara.
  • Captive Runtime: Utvecklare kan automatiskt paketera AIR 3 med sina applikationer för att förenkla installationsprocessen på Android, Windows och Mac OS förutom Apple iOS. Användare behöver inte längre ladda ner och uppdatera AIR separat på någon av dessa plattformar, eller BlackBerry Tablet OS, som inkluderar AIR inbyggd. Dessutom kan utvecklare med det fångade runtime-programmet hantera versionuppdateringar till sin applikation oberoende av allmänna AIR-uppdateringar av Adobe.
  • Innehållsskydd: Premiumvideoinnehåll kan nu skyddas med Adobe Flash Access® 3 på alla plattformar som stöds, inklusive nytt stöd för mobilplattformar.
  • HD-videokvalitet över plattformar: HD-video med full bildhastighet kan nu visas i AIR-applikationer på Apple iOS-enheter med H.264-hårdavkodning. Rika applikationer på TV-apparater kan också leverera HD-video med 7.1-kanals surroundljud.
  • Hyres- och prenumerationssupport: Med stöd för Adobe Flash Access och Adobe Pass kan innehållsförlag utnyttja hyres- och prenumerationsalternativ för mer flexibla affärsmodeller och erbjuda TV Everywhere-innehåll till mer än 80 procent av USA: s betal-TV-abonnenter.
  • Kompatibilitet: 64-bitars support på Linux, Mac OS och Windows garanterar en sömlös upplevelse med de senaste 64-bitars webbläsarna.

"Zynga: s uppdrag är att ansluta världen genom spel genom att föra spel till alla, överallt, " sa Cadir Lee, CTO för Zynga. ”För att göra det är vi engagerade i att bygga mainstreamunderhållning på alla enheter, plattformar och applikationer, oavsett om det sker via Flash eller HTML5. Vi ser fram emot lanseringen av Adobe Flash Player 11 och Adobe AIR som nästa generations applikationer för att få Zynga-spel till våra spelare över hela världen. ”

"Vi strävar efter att ta med spel till våra kunder var och när de vill spela, " säger Mark Vange, vice president och teknikchef EA Interactive. "Allmänheten i Flash hjälper EA att föra våra kartläggningsspel till en bredare variation av plattformar och ansluta till konsumenter över ett brett sortiment av enheter."

"I ʻPetz World kan ʼ spelare adoptera, träna djur och ta dem med på spännande äventyr runt om i världen, " sa Shara Hashemi, senior internationell varumärkeschef, Ubisoft. ”Det är viktigt att djuren i Petz World fungerar som om de lever och uppträder som sina riktiga motsvarigheter. Flash Player 11 med helt maskinvaruaccelererad 3D-grafik gör att vi kan leverera samma högkvalitativa animationer och 3D-modeller på webben som våra spelare har älskat i flera år på konsoler."

"Möjligheterna för casual gaming på stationära datorer, surfplattor och andra mobila enheter är oändliga och utan Flash hade vi inte kunnat skapa så vackra, rika och interaktiva animationer, " sade Jakub Dvorsky, speldesigner och regissör, ​​Amanita Design. "Det är helt avgörande för oss att nå en så bred publik som möjligt utan att behöva starta utvecklingsarbetet från grunden för varje plattform. Med Flash kunde vi renovera Machinarium inom några veckor och ta det från webben till iPad som en app på mindre än två månader med andra plattformar som Android och BlackBerry följer snart."

"Adobe Flash Player med 3D låter oss göra ett enormt antal buffrade trianglar snabbt med utmärkt prestanda och stabilitet, " säger Michael Plank, medgrundare, Pro 3 Games. ”Det var tydligt från början att Adobe Flash var den perfekta lösningen för att leverera webbläsarbaserade spelkonsolkvalitet med kraftfull grafik och interaktivitet. Att utveckla en gång, distribuera var som helst funktioner gör det möjligt för oss att engagera spelare överallt i webbläsare och ställer oss in snyggt för att flytta in i mobilutrymmet.

"Adobe Flash gör det enkelt att utöka räckvidden för vårt varumärke och våra spel på grund av den djupa marknadsgenomträngningen av Flash Player och att den övergripande världsomspännandet är avgörande för oss, " sa Anton Volkov, teknikchef, AlternativaPlatform. "Adobe Flash Player 11 med Stage 3D ger unik funktionalitet, inklusive inbyggt 64-bitars support och asynkron avkodning av bitmapp, så att vi kan utnyttja både 2D- och 3D-komponenter för bästa möjliga spelupplevelse."

Flash Player stöds på mer än 98 procent av Internet-anslutna datorer idag och i slutet av 2011 förväntar sig Adobe mer än 200 miljoner smartphones och surfplattor inklusive Apple iOS-enheter för att stödja Flash-baserade applikationer via Adobe AIR. I slutet av 2015 väntas antalet enheter som kommer att stödja Adobe AIR öka till 1 miljard.

Adobe AIR, en superset av Flash Player, gör det möjligt för utvecklare att utnyttja befintlig kod för att skapa och leverera fristående applikationer över enheter och plattformar. Tusentals Flash-baserade applikationer har redan skapats och gjorts tillgängliga på Android Market, iTunes App Store, Samsung SmartTV Store och BlackBerry AppWorld ™ idag.

Om Adobe Systems Incorporated Adobe förändrar världen genom digitala upplevelser. Mer information finns på www.adobe.com.